宿命轮回 | 谭sir惨遭燕云邪神暴打,惊天蛤蟆功破局无限流
无限轮回的江湖血雨,正邪交锋的武侠绝境。 蛤蟆功师祖燕云邪神惊觉受困无限流,怒战谭sir,竟意外找到逃脱无限循环的秘密。 这一次,燕云携手梁小龙、谭乔、二仙桥大爷,用一招一式重回武侠黄金时代——谁能活到最后? “想学啊你?我教你啊!” #燕云十六声 #燕云十六声1227公测
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唉,火云邪神都去世了
进行中
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周三 04/01 08:00-周四 04/30 08:00
来者何人也 | 龚琳娜X关大洲,高歌一曲接引燕云游侠儿!
来者何人也? 或无名一少年,或侠者万万千。 在对相逢的期待中,公测宣传曲先声上线。听龚琳娜化身江湖前辈,以高亢歌声接引新侠,随着她如说书人般的讲述踏入这场乱世冒险。 看游侠儿自火光中而来,以身为剑,斩破乱世,留下立于天地之间属于自己的声音。 #燕云十六声 #燕云十六声1227公测
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能不能优化一下索敌和闪避。。。
不战也能通关?关关难过,关关过!
前不久给大家介绍了我们的战斗机制,收到了很多朋友的鼓励,小陈虽然嘴上不说,脸上还是很憔悴,但我们都知道他内心狂喜。
接下来压力给到了负责关卡设计的小钱,讲道理,在大部分游戏制作流程中,关卡和战斗是一回事,能打就意味着能通关,但小钱不这么觉得,他常挂在嘴边的一句话就是:要是所有关卡都能莽着过,那放着人类的智慧和奇思妙想有啥用呢?
不得不说,这话有点道理,但不多。
因为确实,如果一个关卡有着固定的通关

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不好意思,借个楼,燕云十六声新建QQ群750236033,集结江湖人士,我们在群里一起讨论,一起娱乐,一起体验江湖险恶。














