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不是买断制就不玩了,讨厌看广告和 648,买断制可以接受,付费 DLC 也可以接受,如果不是就不玩了,又不缺游戏玩
投票进来投票!大家更喜欢割草打的爽还是更喜欢研究构筑挑战自我呢?
这个提问来源于土豆子最近打PC版本的噩梦难度有感而发,确实有点难噢...也可能是我比较菜...
不禁想到我们手游版本后续也会移植噩梦难度内容,那么土豆子在PC版都已经被虐的死去活来了,我在手机上打噩梦难度真的遭得住吗?...得住吗?...吗?
咳咳,其实听闻PC版本的制作组也有接收到许多玩家的建议,也有在评估着难度,休闲玩家们也不用太担心~
大家觉得,你们若是在手机上玩《土豆兄弟》的话,会更想要割

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你现在当务之急是原汁原味去广告搬上来,而不是搞什么天赋卡乱七八糟的
当然这是替手机玩家说的,我电脑原版都二百多个小时了,没必要玩你的垃圾![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
当然这是替手机玩家说的,我电脑原版都二百多个小时了,没必要玩你的垃圾![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
有点小卡算了毕竟同时有1万多只怪










)。伤者尽管看起来难度极高,但由于他的商店池子天然排除了纯生存道具+高度契合新武器磁轨炮(靠不受伤来维持伤害和叠层——伤者恰恰没有受伤的资格),导致实际难度并没有很高,加之玩家在游玩他的过程中往往会更加专注、知


![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)










