这游戏可以盖棺定论了
倒计时等关服就行了,吕布活动二段对面全是清一色60级两千多攻击,然而玩家撑死不到五十级,限时活动是恶心玩家的?兵营这玩意不会做就直接删了也无伤大雅,骑兵一枝独秀摧毁其它兵系存在的必要,尤其是吕布、赵云、关羽、张飞都能吃骑兵加成,这几个本身就比其它“超”超出一大截强度。关羽张飞还没抽到,但这吕布已经极度破坏平衡了,曹操加攻张辽加移动力,第一回合卡距离放辕门直接无双,貂蝉给个再动就能大面积清场,专
兄弟们,决战演武我过了
重点,借一个满阶吕布,用这3个技能,貂蝉必备,剩下的有啥用啥,最好是跑的快的。上面放赵云和张辽,赵云带上李典和张辽利用马厩玩命往下跑,堵路的3个张飞收掉,外城不要恋战,吕布三人组尽量一波收,把吕布血量压制在20再让他跑,然后借的吕布利用驿站追对方吕布,在他回内城之前杀了。全部利用马厩往右下的门跑,集中一下把追兵杀完,冲进内城,哗变之策,除了陈宫,都能哗变上,让他们自相残杀,同时控制好血线,用吕布开
氪佬也有无能为力的时候,哈哈哈
乐色活动有感而发
一句话总结明日方舟的成功,“下次还填非常简单”。游戏的难度不应该是玩家的敌人。而是获得反馈的工具,是play的一环。
高顺改动(意见)
说了那么多。防止有人说我只会喷。这边给出合理的改动意见。如果说角色可以自动选择行动路径,那问题就简单多了。但是我不认为运营有能力做出自动选择路径。那么解决方案只有一个。在高顺攻击时,默认额外消耗掉所有剩余移动力。是不是一下子就合理了?我不敢说我提的这个改动有多好,但是至少比现在强一万倍。现在很多情况是明明有移动力,但是无论如何走位都不能触发机制,手感极其变秘。这次算是喂饭喂到嘴
新活动可太好玩了,多做点这种
跑到人家门口一轮给我杀干净了,太有数值了这个活动,多出几次就可以关服了
《三国望神州》入围2025TapTap年度游戏大赏专业奖项!
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我在游戏也遇到了贪污
如图之前察觉到兑换副将的资源不对劲,回头仔细一看果然,张飞一个碎片40、吕布三个碎片一共45。完全不敢想象我们之前一键分解的给偷偷的吞了多少东西。
下邳城吕布鏖兵 白门楼曹操殒命
公元198年,曹操听信荀攸、郭嘉谗言,水淹下邳。陈宫将计就计,全军将士配备赤兔,渡水如平地,诱曹军入城。遣魏续宋宪诈降,与袁术援军合围曹军。曹军因救刘备家眷,被绞杀于城内,刘备见大势已去未出兵救援。白门楼之上,曹操死前大骂:大耳贼,是儿最不可信!
不削臧霸跪地感谢官方🐮啤
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处