【每日一聊】改编成游戏是男频网文的未来吗
近日看到一个有趣的热帖,讨论观点是男频不适合改编成影视,而更适合游戏,起因是最近《诡秘之主》动漫的上线导致了两极分化。这位贴主的观点很有意思,他认为起点爆火的男频都是可以概括为升级流,并不适合在影视改编,而更应该做游戏。游戏特有的主视角沉浸感,与男频作品中读者对 “代入主角、亲历成长” 的爽感追求,有着天然的契合度,说到这个我首先想到了《刀剑神域》。其实做网文改编游戏在手游一直不常见,但给人
🧊暑期火热?挖掘冷门好游戏为酷暑降降温!
当全世界都在随着steam夏促疯抢老头环DLC和赛博朋克新史低时,当排行榜前十的游戏都在筹备夏季大版更大时候,哎,等一下!真正的游戏老饕早已潜入深海——那些steam在线人数不足1000人的独立神作,那些没有高热玩家社区的小众游戏,也许是今夏消暑最该塞进库/手机的“利器”!👇来TapTap晒出你的冷门避暑清单⏰活动时间: 2025年 7月1日 - 7月 31日活动内容:✅活
【找到了】帮忙找一个大概是06-09年的游戏
!震惊居然找到了非常感谢五十多个热心tap友帮忙找 我没想过真的能找到毕竟是接近二十年前的游戏了 玩过的肯定也都有接近30了这个年纪可能不在tap平台上有太多人但是没想到真的能找到!再次感谢所有帮忙找的友友感谢版主Miko和百花的缭乱(排名不分先后)____________________________________年代:2006-2007平台:索爱手机 塞班系统美术画
男生在游戏里玩女角色是抱着啥心态呢?
玩星铁的时候选的是星,当初就是觉得她酷酷的,玩的时候代入感意外很强男生在游戏里只玩女角色,或者选择女性身份,是觉得角色养眼还是其他啥原因?(图片来自小红书@黑胡椒)#游戏杂谈 #游戏日常 #游戏讨论 #steam游戏 #二次元 #鸣潮 #三国杀 #明日方舟 #原神 #重返未来1999 #绝区零 #星穹铁道 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #发现好游戏
【每日一聊】你弃坑原神的原因是?
❤已弃坑原神的老玩家看过来!---你见识过蒙德的草原风光,攀爬过龙脊雪山巍峨的山巅,在璃月寻过仙术,在稻妻解过谜团...不论你是否喜欢这款游戏,但我相信极有可能你也曾在提瓦特大陆度过一段有趣的时光,如今四年过去了,你已经和派蒙告别,开启新的旅程,但想当时是为什么弃坑呢?---●来一场回忆杀吧,每人限定一条,分享你的弃坑原因。#每日一
为什么古代背景的乙游不火
最近听周深的歌发现以前的老歌《霓裳羽衣曲》又活了,但是游戏已经嘎了很久(什么周深烂片出好曲的设定)突然感觉市面上尽管这几年国乙各厂商打的如火如荼,真的能🔥的我也只知道《代号鸢》,还出了一些让玩家不愉快的事。但是几个头部的游戏又基本都出过古代背景的卡效果也不错,但是单拎出来没有特别强的游戏想问问大家认为这种题材是只能锦上添花?还是不合潮流?还是单纯我不够了解#浅评一下 #游戏讨
还不会国际象棋?双人成行里直接懵掉?一文带你玩会国际象棋!
本文为干货向,可以收藏起来慢慢看。分为三部分,第一部分为国际象棋基础规则,第二部分为国际象棋中必须学会的机制,第三部分为steam上国际象棋独立游戏推荐。本人小的时候是学过国际象棋的,最高跟二级运动员打过比赛(输的很惨就是了),如果有什么基础点不会欢迎直接留言问。当然,毕竟是年龄比较小的时候学的,记忆可能有偏差,还请谅解。Ⅰ、国际象棋基础规则我首先来介绍各类棋子的走法:①马:走日字格,与
【CSGO】燃烧弹与燃烧瓶背后的故事
在主流FPS游戏中,CS算是非拟真FPS中设定与表现最偏现实的一个了。特效乱飞的枪械、幻想风格的道具统统没有,每一把枪械每一颗道具都显得非常“朴素”,可以在现实世界中找到已经被广泛应用的现实原型。而在诸多道具中,燃烧弹显得尤为特殊。这不仅是因为它在游戏中的作用独一无二(事实上,因为csgo的道具设计相当简练,每一个道具都有着独一无二的功能与适用场景),更因为它有着最明显的双方差异——CT方的燃烧
全员牺牲❓这是主角团❓看完不哭你是这个👍
我至今仍记得第一次看到《梦幻西游》主角团全员牺牲时的震撼。(剑侠客、骨精灵、舞天姬、羽灵神、巨魔王、神天兵、巫蛮儿)当剑侠客穿过刺向身体的利刃拥抱骨精灵,当他们化作元神封印蚩尤的刹那,我仿佛听见自己童年对“完美结局”的幻想碎裂的声音。这大概是我见过最残酷的成长礼赞。作为天命之人,我们曾见证他们从陌生到相知,在暗流涌动的三界里结下比金坚的羁绊。剑侠客说“等你满脸皱纹时,我还能这么抱着你”的誓言犹
日活仅有两人!又一款国产”中国之星”潜行游戏《演灭》彻底凉凉
《演灭》是一款由杭州余烬科技开发的第三人称黑客潜行游戏,同时也是索尼“中国之星计划”第二期的入选项目之一,该作于 2024 年 9 月 13 日正式发售,并同步登陆了 PS 5 以及 Steam 平台:在《演灭》中,玩家将利用潜行玩法阻止叛变的 AI,游戏的关卡设计精心打磨,预设了多种潜行路线,每种前行路线的效率不同,难度也不一样。可惜的是《演灭》团队在宣传方面似乎并未达到预期的效果(应该有很多
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处