又是一个新赛季,匹配机制我真没招了
别的不说,就匹配机制这一块,新手能匹配到那统帅,烽火模式那青铜能匹配到黑鹰,普通匹配能理解,关键是开了排位还这样匹,策划是认为那新手能跟那大肘子掰掰手腕?#三角洲行动 #三角洲新赛季体验
有一说一,QQ回忆还是很多的
说几个我在网上看到的关于腾讯的冷知识?1. 据说QQ群的诞生是为了方便约饭2. QQ滴滴的提示音是小马哥录的3. 腾讯早期logo为寻呼机,企鹅形象最终胜出,成为品牌象征4. tony马之前亲自做过客服其实我用qq的年限很早,记忆里大概小学上计算机课的时候第一次被教怎么注册qq号(虽然也是10位数了),那时候给朋友发消息“呵呵”也没有现在引申的这些意思还挺爱用的,然后用老旧的按键式手机登
《逃离鸭科夫》手游项目已启动
哔哩哔哩11月13日发布了2025 年第三季度财报,总净营收为 76.9 亿元,同比增长 5%。在财报电话会议,哔哩哔哩董事长兼 CEO 陈睿谈到了最近大热游戏《逃离鸭科夫》。陈睿认为,《逃离鸭科夫》确实是今年游戏市场的一匹黑马,它到现在上线也就一个月的时间,全球的总销量已经超过了 300 万份,同时在线人数达到了 30 万。如果展望未来的趋势,应该很有可能可以冲击“国产单机历史第二”的好成绩
投票你是说腾讯能活27年是因为我在游戏里充钱?
是的,你充进游戏的每一分钱,都将成为腾讯的发展动力。现在普遍认为腾讯进军网游领域是在2003年 。当年5月,腾讯推出QQ游戏平台并代理韩国网游《凯旋》。为何腾讯会看上《凯旋》?那时候连2D网游都算新鲜,而《凯旋》已经用上了虚幻2引擎,是真正的3D游戏。当时不少打着3D旗号的游戏,其实只是视角固定的“2.5D”,但《凯旋》不一样,它像现在的3D游戏一样,可以自由旋转视角。这种创新让它在当时
才开服一年,三角洲的神人玩法已经数不清了。 #三角洲行动
打牌10分钟看书半小时,这就是苏丹的游戏吗
🤔打牌10分钟看书半小时!《苏丹的游戏》狂送20万字支线,这次该叫《苏丹的文库》了‼️✅️《苏丹的游戏》玩家集体“停卡不打”了——这款以“致命卡牌生存”出圈的策略游戏,刚推送的免费大更新直接炸了玩家圈:20万字全新支线、8小时沉浸式剧情,全聚焦在那些曾被忽略的市井小人物身上。✅️老玩家一边狂刷剧情一边调侃:“本来是来玩卡牌的,结果看书时间比打牌还长,建议官方直接改名《苏丹的文库》!”👊新更核
陈睿称《逃离鸭科夫》有望冲国产单机第二,手游主机版启动
据报道,B站CEO陈睿在最新财报电话会议中表示,《逃离鸭科夫》是今年游戏市场黑马,有望冲击国产单机历史第二。这款游戏于10月16日发售,首月销量破300万份,最高同时在线人数达30万。陈睿指出其成功核心在于 “好玩”“轻松” 的体验,以及制作团队对细分赛道的精准把握。他同时透露,游戏主机移植版与手游项目已正式启动,后续将持续打磨产品。#主机单机 #逃离鸭科夫
日本专用版PS5售价2500!【索尼State of Play发布会汇总】
SIE于今早举行了最新一期State of Play(特别篇)。此次活动的主要内容包括:1、《勇者斗恶龙7:Reimagined》新预告发布。本作将于2026年2月5日登陆PS5、Xbox Series X|S、NS、NS2、PC,支持中文,PSN港服标准版售价398港币(约合人民币364元)。 2、《咖啡心语东京》3月5日发售。3、《破碎怪谈:恶意取关》1月16日发售/《破碎怪谈:东京塔
感受到了深深的恶意
上次我打的时候还是很轻松的,结果这次每次快完成了都会被干掉,当然也有我的原因,过程中队友救了我,结果队友倒地,我只能赴死,拼命去救队友,心狠一点,可能早就完成了,但是我想着这个任务不算特别难,失败了就失败了,如果我有能力,肯定是想做就可以做完的,但是真失败的时候,又感觉很难受,又在想不该去救的,人没救起来,任务还会失败,现在终于完成了,一吐心中郁气
【快讯】昭和米国物语延期至2026年发售!
#昭和米国物语官宣跳票到2026年 #单机游戏 #游戏资讯 #steam #steam游戏 11月12日,曾凭借日本文化殖民美国这一颠覆性设定引发全球热议的国产独立游戏《昭和米国物语》开发商铃空游戏正式宣布,游戏发售窗口将从原定的2025年延期至2026年,官方表示,此次跳票决策源于开发已进入最终的打磨阶段,为了不留遗憾地将作品呈现给玩家,团队决定投入更多时间进行细节优化,游戏制作人罗翔宇也就是