有一说一,QQ回忆还是很多的
说几个我在网上看到的关于腾讯的冷知识?1. 据说QQ群的诞生是为了方便约饭2. QQ滴滴的提示音是小马哥录的3. 腾讯早期logo为寻呼机,企鹅形象最终胜出,成为品牌象征4. tony马之前亲自做过客服其实我用qq的年限很早,记忆里大概小学上计算机课的时候第一次被教怎么注册qq号(虽然也是10位数了),那时候给朋友发消息“呵呵”也没有现在引申的这些意思还挺爱用的,然后用老旧的按键式手机登
才开服一年,三角洲的神人玩法已经数不清了。 #三角洲行动
腾讯27周年生日纪念!上演回忆杀!
27年前的起点,如今腾讯的终点。🎉在时间线 2025年11月11号的昨天,是腾讯27周年生日纪念。腾讯总部上演了一出官方回忆杀,通过“线上鹅厂黑板”公众号为大家展示了腾讯在华强北的首张办公室照片的细节。而线下由25年工龄的花菲菲 带领我们参观了位于深圳福田区华强北的赛格科技园二栋东B402的简朴办公室,仅仅30平的办公区域承载了几名热血青年的梦想。 同时这也是腾讯的第一间办公室以及QQ的第一
投票你是说腾讯能活27年是因为我在游戏里充钱?
是的,你充进游戏的每一分钱,都将成为腾讯的发展动力。现在普遍认为腾讯进军网游领域是在2003年 。当年5月,腾讯推出QQ游戏平台并代理韩国网游《凯旋》。为何腾讯会看上《凯旋》?那时候连2D网游都算新鲜,而《凯旋》已经用上了虚幻2引擎,是真正的3D游戏。当时不少打着3D旗号的游戏,其实只是视角固定的“2.5D”,但《凯旋》不一样,它像现在的3D游戏一样,可以自由旋转视角。这种创新让它在当时
星布谷地首测评价两极分化,到底该如何解决
🚨米哈游《星布谷地》首测口碑两极!治愈星球经营获赞,却因“动森既视感”陷争议‼️🤔米哈游首款生活模拟新作《星布谷地》开启“宜居测试”后,瞬间在玩家圈掀起讨论热潮。有人沉迷于Q版星球建设的治愈体验,直呼“电子木鱼般解压”;🤔也有玩家晒出对比图,吐槽UI布局、交互逻辑与《动物森友会》过于相似,这场“好评与争议并存”的口碑战,让这款跨赛道新作热度居高不下。✅️面对两极评价,玩家的态度其实很矛盾:一
三角洲熟图工具上线!真实地图还原,0成本熟图
👇点击下方链接快速前往熟图工具https://www.taptap.cn/developer/352138也可以在TapTap内搜索“三角洲熟图工具”或“三角洲行动”找到对应工具入口📢工具上线初期,可能存在更新不及时或数据错误的问题,如有遇到使用问题或对功能有任何建议,欢迎各位玩家在本帖内回复反馈~
腾讯迎来27岁生日❗❗❗
2025年11月11日,是腾讯27岁的生日,鹅厂官号为其录了一期时长1.5小时左右回忆播客❗❗❗1998年11月11日,马化腾、张志东等五位创始人共同创立了腾讯。谁能想到,腾讯的故事开始于华强北赛格科技园二栋东这个不起眼的的4楼现在QQ号已经搜不出来了,被隐藏了QQ的第一个版本于1999年2月诞生在这里服务器太贵了,工程师徐钢武自己动手组装了一台那个狂奔年代,Pony也需要在这儿当客服
想玩找不同还想看裸眼3D?别急,《3D找茬2》来了
前言其实作为一款纯粹的找不同解谜游戏,与《Tiny Land》这个符合独游标准的原名相比,《3D找茬》这个一针见血指出游戏玩法的译名显然更加切合主题。而在厌倦了各种需要费时启动才能游玩的大作之后,这样一款即开即玩甚至是采用了市面上少见的找不同玩法的的休闲小游戏显然能为玩家提供更多的解闷选择。而且与传统找不同游戏不同的是,即便《3D找茬》的玩法本质上还是属于没有多少独游厂商愿意投入精力推出作品的
TapTap创作星推官招募启动!
哇!竟然有这样有趣的玩家组织 没错,TapTap正式开启「创作星推官」招募啦~加入我们,不仅能第一时间追踪最新游戏动态,解锁专属测试资格;还能发掘“宝藏游戏”,用你的视角影响无数玩家~而且!这里有丰富奖金、惊喜周边、创作课程…让你在玩游戏的同时收获满满成长与成就感!👇戳下方链接,即刻【报名通道】开启https://jinshuju.com/f/en9mBl#发现好游戏
一秒三刀?!《三角洲》“信条”挥刀动作怎么跟战术匕首这么相似
《三角洲》S7 赛季全新近战武器“信条”也是在上周被全面曝光了,不知道大家觉得怎么样?欢迎在评论区参与讨论!信条检视动作:信条切刀动作:《三角洲》的很多刀皮都有两种切刀动作,一种是普通另一种是特殊,大家觉得上面的哪个是普通哪个是特殊呢?信条攻击动作:三连击,速度特别快,大概一秒三刀:不过这个动作怎么跟战术匕首这么相似:大家可以 ↑ ↓ 对比一下信条收刀动作:#pc游戏攻略评测 #