易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
竖屏开发避坑
针对竖屏,我目前开发的类型屏幕右上角会有一个系统的按钮屏幕中间下一点,会有苹果灵动岛的遮挡开发设计的时候一定要规避这2个区域有点击或者内容的展示,会被遮挡安全区域函数示例TopSafeHeight() 现在使用系统 GetSafeAreaInsets() 获取真实安全区域有灵动岛的设备:返回实际高度,正确避让没有灵动岛的设备(PC、安卓、普通 iPhone):返回 0,不下移
TapTap制造使用心得和反馈
1.如何适配手机端?由于TapTap制造默认分辨率为398*867,而目前大部分手机的分辨率远远大于这个,到时候手机端显示内容会偏小,所以可以根据你的分辨率让AI适配2.AI在写代码方面能力很强,但是在素材,UI,模型,动作等方面不太理想,可以先尝试一些简单小游戏或者文字小游戏,像素风格也可以尝试,当然也有可能是我不太会用,无法给出精确指令导致的,仅供参考3.AI可能还是因人而异的,是一个很好
这是目前自用的一个存读档流程
比较简单的存读档,可以自己试试能不能用。一、存储方式lua-- 云变量 API(clientScore)-- 存:BatchSet → Set(key, jsonStr) → Save(callback)-- 取:BatchGet → Key(key) → Fetch(callback)-- 数据格式:Lua table → JSON 字符串二、存档流程收集游戏状态 → 打包成 t
AI 协作开发记忆文档系统搭建指南_写于TAPTAP制造开发第六天
AI 协作开发记忆文档系统搭建指南 **面向开发者** | 帮助你建立与 AI 高效协作的项目记忆系统 适用场景:中大型项目、多轮对话开发、长期迭代维护 ————————————————————————————————————————一、为什么需要记忆文档?AI 的上下文局限AI 对话存在以下限制:**上下文窗口有限**:长对话会遗忘早期内容**会话隔离**:新对话不知道历史
塔拉拉自己写的编写功能前的规则
编写功能前的检查流程:1. 先搜索项目中是否已有类似功能/资源2. 查阅源码确认方法/接口存在3. 不确定的方法 → 先在源码中搜索确认4. 绝不猜测方法名!猜错了就是 bug!5. 能复用就复用,必须新增才写