云变量和常驻服务器不能同时引入
二者同时存在,云变量注入会为nil
无法生成或修改游戏贴图
无法生成或修改游戏贴图,只要生成或修改贴图就会报错,导致整个对话结束。必须重开对话才能继续其他的任务(除了贴图,只要涉及贴图会导致对话一律废掉),在能对话的情况下我让塔娘进行了游戏代码结构的质检,检查完后是没有问题的,材质系统(TerrainMaterials.luaDecoMaterials.lua)和地形定义(TerrainDefs.lua)结构清晰,贴图路径引用规范。可能是因为:AI 工具调
离谱
我连个资格都没有,你跟我讲要给我发积分?
无法构建,然后游戏一直都是老版本
无法构建,然后游戏一直都是老版本,咋办
踩坑经验 搂空透明异常目前貌似无解
今天被AI骗了 重画好几张图,修了好几遍,甚至还毁了个聊天频道...只因为AI无法正确理解 搂空区域要挖空挖成怎样他可能以为只是边缘几个像素的问题实际上你要整个挖空,然后 她就把整个区域图白或涂黑 XD鬼打墙让我浪费一堆积分...最后想到一个办法 就是严禁可能会产生搂空 或是 抠图不全的设定如果要产PNG的立绘 大家可以参考以下AI美术规范 务必让AI记录到文档内,然后每次生图前都要
提个建议,能不能用手机taptap测试
正式发布前,开发者能够用taptap打开测试链接,测试一下,手机版很多时候跟电脑测试差别很大。手机浏览器的测试跟taptap差别也很大。
这个可以改改
这个“创作者的话”,最好是审核通过了才发上去,而不是审核还没过就发上去了。不然老是都得提醒玩家等待审核通过再重启。
换了浏览器也不行啊
官方大大能帮忙看看啥情况吗?一直预览不了游戏,AI检查好几次了#
严重端上闪退问题求助
maker的开发者,你们好我偶然机会获得到了内测资格,最近经过研究,投入了较大的精力在maker上开发了一个模拟游戏《实况大师联赛模拟器》也经过了坛友很多建议帮助,在不断完善游戏想着先发布出来测试版供大家看看效果但是但是在web端,ai开发,测试demo很好的,这个链接,https://maker.taptap.cn/shares/lgx767 在电脑上体验都是完好的申请发布、审核
上传游戏失败
重新发布十几遍了,耗了我近1000积分了,还是不行然后我又提交工单,又给客服发邮件,我真的要哭了