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申请计划2积分修bug,下午的我还没上车
这是测试版,浏览器可以体验,无语担心横屏问题https://maker.taptap.cn/shares/pih6t1
3d遇到的问题
设备:OnePlus PJA110 (OP5943L1), Android游戏链接:现象:3D 场景在 Web 预览正常显示,扫码 TapTap App 测试时 全黑/全蓝,FPS=500+(GPU 几乎空转)已排除:HDR、相机位置、Zone 缺失可疑:PBR 材质 / 渲染管线 / OpenGL ES 兼容性日志中确认:Octree、PhysicsWorld、Viewport 均正
素材库图片排序
不知道是不是bug,素材库图片排序时,按照大小排序和文件名(从A到Z)排序会显示素材库为空
新游戏被旧游戏吞了!!!
我制作的新游戏被旧游戏给吞了,并且这种情况并不是第一次出现,旧游戏是我的废作,新游戏是我的心血之作,花费了大量的积分和时间,希望官方尽快修复此问题此外,建议大家在做游戏时让塔啦啦做一个Git 版本控制,防止做到一半被吞,我已经被吞了三个游戏了(都是花费数万积分的心血之作)
粘贴撤销
发现一个小BUG,在聊天框里,如果我输入了一些内容,然后再复制粘贴一些内容,这时发现粘错了,于是按撤销,然后发现,撤销的不是我刚才粘贴的内容,而是撤销掉我前面输入的内容。
嗒拉拉构建的日志
一出BUG就说要构建日志,可以构建的日志,嗒拉拉从来都是看不见日志里的内容
嗒拉拉眼神不好
这牌也能看错,我真服了
修改两个数字,花费400+积分,为什么呢?
修改两个数字,花费400+积分,为什么呢?#TapTap制造
嗒啦啦记忆力不好?
这健忘的毛病要改改
如果是同质化的内容为什么不提前告知
今天 游戏上新,请求曝光被版主拒绝了。我真的很生气,因为我在这上面投入了蛮多的时间和积分的。之所以投入这么多的时间,是因为上次申请资源的时候,被拒绝了。理由是:建议优化广告设计以及美术和UI。我觉得说得很对,所以我又回去搞了好几天,所以UI都换成了绘制的UI,广告逻辑也改了。又烧了七八万的积分。结果我优化完了,要上线。你跟我说,我的游戏内容太过同质化,还不说同质化在哪里。我还真是没看到和我