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游戏更新,如遇游戏BUG,请告知!
发现个bug,求修复
一个多月游戏没登陆的游戏,前面都正常的,现在电脑沙盒都进不去了
TapTap制造一直报错,新建的对话也报错。
没招了。
TAPTAP制造功能建议!!
[阶段一] 第一次反馈功能说明:将测试版和上线版的环境区分开,并且可以删除测试版在本机的数据当前问题:测试版程序和上线版程序没有分开问题场景:我为游戏制作出了一个一次性的开场动画,当我使用测试版进行测试时,发现无法删除测试版的存档,并且在个人主页也不存在删除小游戏及本地缓存的选项。此时如果我去打开上线版,上线版的运行记录会在本机中提供删除的选项,我可以借助上线版的删除功能删除我
星渊:引力协议,积分用完了,求升级积分二
星渊:引力协议是一款以太空星渊舰战斗为核心的游戏,融合闯关挑战模式,3v3竞技,搜打撤,大战场于一体,并且还有飞船升级,社交联机等多种机制,玩家在基地可以进行基地建设,建造升级建筑,发展科技,升级飞船技能槽,玩家通过战斗和基地生产获取货币,通过货币解锁更多飞船,升级技能,并且参与飞船牵越抽卡获得奖励,游戏拥有完整建模,画面设计但是积分目前已经用完了,恳求官方大人将积分一升级积分二,谢谢官方大人
【创作群恶意刷屏】还差评打击报复我
如图所示,该玩家在群里恶意讨要制造资格,多次反复刷屏后,群友不堪其扰,我否定其无耻行为,他就给我游戏差评打击报复我。更多材料见评论区补充。证据及说明:1.其中一个名为茉莉黑茶的账号,她自己带了自己的id号:8800659,在群内被我揭穿是打击报复后,自己承认自己人品一般,等于自认了恶意差评的行为。2.另一个账号呃呃(账号id407181217)的评价时间和茉莉黑茶一致,且手机设备一致,群内自
【BUG反馈】IOS客户端游戏画面显示过曝异常
IOS客户端显示3D场景亮度过曝,经测试,仅限ios客户端有这个问题,ios网页端,网页端,安卓端都没问题。也让嗒啦啦修复过十几轮,均已失败告终,求助官方帮助处理这个问题。游戏对话链接
tap制造这是咋啦? 报HTTP500错误咋解决?
tap制造这是咋啦? 报HTTP500错误咋解决?早上6点还能用,下午起来咋就直接报错了啦?只要打开项目就是一直在加载中。。。HTTP 500: Internal Server Error - upstream_html_error: Error: OOM command not allowed when used memory > ' ;maxmemory' ;. at #
游戏乱评-元素连锁师
#TapTap制造社区认可 完成度非常高非常好玩的游戏,设计者想要在策略性和爽快性中做平衡,希望能既保留大量连锁爆数的爽快感,也保留手动获取元素/购入卡片返还元素等精细策略带来的体验。但个人认为,在目标数量如此巨大的情况下,购入卡牌的成本几乎可以无视,手动获取元素也和整个连锁体系格格不入,不如更多的像吸血鬼爬行者这类游戏看齐,提供更爽快的体验。优点:1.UI简洁明了,卡牌描述相对简单易懂2
生成图片时的小BUG
从昨天还是今天早上来着,我生成图片时,经常碰到:素材里文件已经生成,但聊天界面它却说失败了,然后就会重复几次,然后再就会换绘图模型,还可能会把引用图去掉。今天还是一样