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Tap制造内测资格获得方式
一、基础申请方式1.官方渠道预约前往官网 maker.taptap.cn 或通过 TapTap App 搜索《TapTap 制造》,点击「参与测试」完成预约。测试资格将分批次发放,获得资格的用户会收到 TapTap 站内信通知,加入测试交流群(群号:619161670)。2.资格发放规则优先发放给 活跃度较高、有创作经验或参与过社区讨论的用户。官方近期已扩大测试规模,建议保持账号活跃(如
游戏玩法设计,求一个测试资格
1.1 项目基本信息游戏名称:凡人修仙界游戏类型:高自由度修仙题材开放世界RPG核心定位:融合五行卡牌回合战斗、境界修仙、国家国战、自由交易、真实死亡惩罚,主打高自由、强策略、高真实修仙体验上线平台:PC(Steam)、移动端(安卓/iOS),双端数据互通P0核心必做:世界观框架、功德业力体系、五行卡牌战斗、境界晋升、真实死亡惩罚、基础移动、双端基础适配、核心数据同步P1高优玩法:国家
开局一把刀
啥时候给我个名额啊,我的开局一把刀等着上线呢。😜😜
想知道测试资格怎么获得?很想自己做个游戏试试!!
交流酒店模拟经营完整游戏策划方案
本人完成一套《Hotel Tycoon Global》星级酒店模拟经营完整V6策划PDF文档,整套经营数值体系全部完整闭环,文档内容适配TapTap制造开发工具,配套平台开发适配思路。内容覆盖多梯度城市解锁、酒店品牌连锁运营、人事薪资财税平衡、长线玩家成长曲线,内容完整可直接用于游戏落地制作。现寻找有游戏开发经验、计划在Tap平台制作单机作品的创作者交流探讨,可互相沟通立项思路、玩法设计优化。
优化数据设计,求资格求资格
这是一个背包管理肉鸽经营摆摊游戏基础参数初始资金:20文背包容量:12格(每件货物占1格)背包负重上限:12单位(每件货物有重量,总和不得超过此值)摊位初始尺寸:4列 × 3行,共12格摊位升级费用:30文,一次性支付,升级后摊位变为5列 × 3行,共15格每日管理费:2文,摊位每升一级管理费增加1文,最高不超过5文货物腐烂判定:每波顾客结束后,每件货物按自身腐烂率独立判定是否腐烂
求资格求创作者资格
想的一个创意游戏玩法一款背包整理肉鸽轻模拟经营游戏,你是一名初入菜市场的小贩,每天清晨去批发市场进货,在有限的资金和背包空间约束下挑选货物,回到摊位后,通过摆放触发摊位组合,吸引顾客、赚取利润,赚到的钱用于交租、升级摊位、解锁新货物和新能力。核心循环是进货、摆摊、营业、成长,核心玩法有货物系统,暂定三个阵营,每个货物带有阵营标签和特性青蔬类如白菜、萝卜(轻便、不易坏,价低)红果类如番茄、辣
想要资格第一天
用新创作游戏
阿尔茨海默
《阿尔茨海默》游戏类型 这是一款益智类游戏。游戏定位为轻量化科学脑训练工具,主打碎片化时间游玩,核心面向12-32岁希望提升脑力以及预防阿尔兹海默症的学生、上班族群体。玩法标签脑年龄测试、每日打卡、个性化训练、闯关、进度追踪游戏简介 《阿尔茨海默》基于现代认知科学研究成果设计,以"脑年龄测试+益智闯关+每日打卡+多维训练"为核心玩法。通过数字闪记、快速心算、斯特鲁普测试等经典训练项目设
真的能蹲到名额吗
嗷我的名额啊