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求资格
梦中软件,求资格哇,我电脑手机都可以的,求求了
再来求下测试资格🙏
重仓心动两年多了,Taptap制造上线后也是第一时间申请了资格,我玩过的游戏不少,但没有开发游戏的经验。唯一的优势是目前全职投资,有足够的时间和动力参与测试并提出看法和建议目前的想法是做棋牌类游戏,玩法是市场上两三个成熟卡牌和战棋游戏的混合,有一定的革新。我认为这对于目前的tap maker来说可以扬长避短,画面要求没那么高,核心是idea和游戏性,并且上手容易,对tap maker积累一些早期
日常蹲个测试资格,给个资格吧
日常蹲个测试资格,给个资格吧。
求一个资格
一、游戏核心定位 游戏名称:西行战记核心玩法:经典西游题材+轻量回合制战斗,简化复杂系统,主打剧情闯关、伙伴收集、基础养成,还原梦回西游的怀旧回合制体验,适合休闲玩家快速上手,单局战斗时长控制在3-5分钟,整体流程轻量化无冗余操作。 二、游戏基础设定 (一)世界观背景 以《西游记》原著西行取经为核心主线,玩家化身初入三界的修行者,机缘巧合下追随唐僧师徒的脚步,一路斩妖除魔,历经九
依旧每日一求
给我一个吧,给我一个吧,只要你给我,我什么都愿意做的☺️☺️☺️。啊啊啊啊你给我你给我你给我
taptap maker测试资格申请
春节前申请了一次,没有得到回应,再申请一波。 我有业余从事游戏开发的经验,曾经参与过开源游戏《韦诺之战》,《argentum age》等游戏的官方内容与UGC模组开发。平常工作为软件开发,有vibe coding经验。长期以来有一个游戏梦想,但是限于个人精力和专业知识难以获得满意的效果。希望在AI时代通过新技术圆梦,把之前的一些战棋类游戏和经营类游戏的点子试着开发出来。心动纳米股东一枚,希望
红雾避难求生
游戏设想:世界末日来临,地球上仅剩一个地方还没被红雾覆盖。你需要种植一种特殊的植物。去消除迷雾。来到这里,你要生存,你要打野,你要抗拒红雾。为这个村子带来希望。逐渐扩大这个村子,成为城镇,成为城市。为人类文明托底。加油吧!求一个TapTap制造资格去实现我的游戏。求资格!!,
我想问下,报名了多久能够拿到资格?
如题…TAPTAP的老用户了…之前有关注星火编辑器…也试着做了些…但是没有上传同时也关注了轻游梦工坊…突然听说有制造…就赶紧来看了…坐等资格吧…
许愿的第三天
许愿一个测试资格
蹲资格
了解到taptap制造比较晚了,以前也用过godot尝试做过游戏,但编程水平太次了。希望能用taptap制造做一个自己喜欢的玩的游戏。