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等资格等资格还是再等资格
前面忘记,后面也忘了
游戏创作资格申请第6天保持热爱,慢慢沉淀,期待早日在Tap发布自己的作品~
修仙×拍卖×经营
想法与实践,正在进行中一句话:从凡人地摊起步,暗拍捡漏、明拍赚钱、凑套装暴富,最终建立诸天拍卖帝国。🎮 核心玩法三件事• 暗拍博弈:三选一包裹,看线索猜价值,和NPC竞价捡漏• 明拍炒作:上拍拍品,煽动NPC抬价,一锤定音翻倍赚• 套装暴富:集齐帝王套、狂魔套等,出售直接2-5倍星砂🏗️ 还有这些• 召唤员工派驻洞府,鉴定室加线索、灵脉井产星砂• 培养道兵远征蛮荒,掠夺稀有拍品反哺
有心入坑,求个资格
求资格
感觉申请已经过去好久了,但完全没见动静。搞得以为没点申请似的最后发现,原来不是我健忘
《炼金药水铺》开发中,每日求资格
在对着AI改自己的提示词,核心框架基本已经搭建好了,明天估计会开始写材料,药水吧
一款真正的三国策略文字游戏
本作为纯文字三国策略游戏,以真实三国历史为核心背景,主打名将收集、城池征战、硬核策略对抗,摒弃夸张数值与玄幻技能,还原三国权谋与战场逻辑,主打沉浸式武将交互、高细节战斗、高智能AI势力,面向三国历史爱好者与硬核策略玩家。 、核心玩法 (一)唯一武将系统 全三国历史名将唯一存在,无重复、无复刻,每名武将基于历史设定基础属性与特质,无夸张主动技能,仅保留贴合史实的被动特性。武将可通过招募、
taptap制造资格
欢迎大家有想法的发下评论区,我会邀请获得内测
等待测试资格
快给我测试资格
这个AI编辑器看起来真不错,不知道能不能像想象中那么好,如果好用且对大众开放的话,绝对能开启整个游戏领域的新纪元。我一直有很多游戏构想,希望能靠它实现