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物理引擎卡顿问题求助
我做了一个模拟推币机的游戏,但是在币数量多了以后直接就卡顿了,跟哒啦啦沟通了很久也没什么好的办法,我已经优化到电脑可以正常玩,但是手机是一点办法都没有,降低参数以后就穿模了。有没有大神能帮忙的游戏已经发布了,叫欢乐推币机 希望有大神能指点一下
请问godot开发者如何获得使用资格?
报名了快2周了。但是一直没有获得资格。只能随缘等待吗#
资格啥时候有消息,一直等么 ?
求资格吧
手机版taptap制造无法预览游戏的问题
试了好几个在做的游戏 都是卡在这里没办法试玩,想问一下是手机版目前还不支持 还是说我哪里操作有问题?
9年老玩家求个名额!!!
希望能给个名额,只想做一个游戏,大体框架的内容都构想好了
暂未获得测试资格的新maker想先确认一下
有些原型玩法,想看看是否能实现,但暂未获得测试资格,希望大佬们有测试的解答一下:1、目前taptap是否支持发布至手机进行游戏测试的功能?2、对于触屏动作识别和操作的功能是否完善?比如两指划动、深度按压之类的。3、对于联网对战功能是什么模式?是否可以实现房间邀请和自动匹配等多种模式?追加几个问题:4、对于使用taptap制造开发游戏甚至发布游戏的内容创作者,怎么保护创作者的著作权?对知识
游戏竖屏为什么老是出现适配问题啊!一出现适配问题就过不了审?
有没有ai辅助开发游戏相关的书推荐
如题,进群看大佬们交流蛮久了,从一个小白的角度讲感觉还是需要一定的开发知识,以及训练ai的能力,希望有大佬能推荐几本相关书籍,感激不尽(另外我也找了ai推荐,但它完全是胡扯的,根本搜不到书名和isbn编号)
写实嘛
如果用网速形容TAPTAP制造这个应用,估计是2G的层度,反应很快,但是还是单线层,和如今的AI还有很大很大的差距。如果能接入当下互联网就好了。甚至都感觉测试用户对这个都起不到训练的作用。只能反馈给开发者去纠正了....已经试了三版了,画风关卡包括每次的不同位置都没变