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【求助】下午刚申请的1万积分,几次就没了
1、我想问问,每人每天能固定获得积分吗?2、除了积分计划,和填写问卷外,还有其他渠道获得积分吗?(我估计,照我这样做,前期一天最少要2-3万才够。)3、我如果想把我手搓的美术素材,UI素材,做上去,是不是直接在对话窗口+号处上传矢量图?并告诉它我要干些什么?4、我还暂时做了男性和女性立绘,和精灵序列图,是不是也是在对话窗口+号处上传?并告诉它我要干些什么?5、跟它对话,经常就是刚把发现的B
积分计划的周期积分
不是每周生成么???
【求助】修改更新内容的问题
在添加新功能的时候,这个位置直接卡住了。 从下午17:50分,到现在已经卡了6个小时了。是一次性更新的功能太多的原因吗???10:13:43现在卡了16个小时了。
引擎崩溃了,没有办法复制到这个错误了
有点崩溃了!每次都会出现引擎崩溃,之后检查了好久还是没有找到这3个错误我看到有别的帖子回复可以点f12去找,我没有找到!有点废物了有没有大佬帮助我一下orz!!!!
脊柱是啥?
这个是今天更新的吗?昨天改了一晚上角色,今天突然出现这个东西了。
AI学我思考方式,我找AI学让游戏从爬到会走
我那天看论坛里有介绍NanoVG制作高级UI编辑器,然后我想搞个做建筑的。于是,AI说你的建筑系统设计非常完整,让我给一个诚实的评估。直接回答:DrawingMachine 材质编辑器不能直接用于建筑两者解决的是不同层面的问题:DrawingMachine 材质编辑器 建筑渲染系统对象 扁平矩形面板(按钮、卡片、对话框) 结构化建筑(屋顶、墙体、院落、亭台)图元 圆角矩形 + 渐变
大佬们,我有资格了,但是为什么我点参与测试没有反应啊,电脑手机都试了
存档问题一直困扰着我!
存档一直困扰着我,最开始,多环境混用,玩家存档看运气, 那根本无解。后面 平台环境分离,混用解决了。 再也没有新档覆盖老档的问题了。目前最常见的就是 掉线重连 丢失部分数据(怀疑是没读取完整) 客户端崩溃 丢部分数据,新版本 加入老版本房间,这个可以用版本号解决。 最后实在没办法,加入 30分钟自动保存,加玩家手动保存。暂时解决。 但是这种只适合 单环境,交互不高的情况。 很难想象 一个 多人在
请问构建后生成的纹理变体,用户实际会全部下载吗?
背景在开发像素风游戏时,发现构建系统对 PNG 素材生成了额外的 KTX 格式文件。想确认这些变体对用户实际下载体积的影响。观察到的构建行为37 张原始 PNG(共 3.8 MB),构建后 dist/assets/ 产出 96 个文件(共 11 MB)。文件数量分布:原始文件大小生成文件数数量< 15 KB1 份(直接用原始 PNG)7 个资源15-20 KB2 份(1 PNG + 1 KTX
我想问下关于周积分
怎么还没发呢20号到27号,这不是超过7天的时间了么?