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为什么会只有白名单入口,构建也失败
塔子这个发布又出问题了
辛辛苦苦肝出来的游戏 发布时候出各种问题 心态炸了
联机怎么一直显示连接中?
有网络,但是就是为什么一直显示连接中?@TapTap制造@天一
这是把我的代码录入了还是没录入
我添加了一段行动代码,然后这是融进去了还是没有
游戏上新后,社区认可的结果大概多久会出?
现在不是改了新的社区认可流程吗?游戏上新的帖子也没人回。说是看流量数据来确定是否能获得社区认可,那大概多久能获得一个这游戏是否能获得社区认可的结果呢?不然只能一直干等着吗?纯看运气,说不定什么时候就达标了,就社区认可了。以前全看编辑,至少帖子里还能知道结果,不行就继续优化,现在是连个努力的方向都没有。
有个问题
@天一我让ai换素材他把我原本素材删了.他没必要办法恢复到原版素材.但是我发行了的版本应该是有原版素材的.ai没有通道可以读取这个嘛.这样也能恢复到现有版本重新编辑
典型性能瓶颈(优化建议)
渲染合批 · UrhoX 官方 API / 引擎能力建议@优化 — 面向 UrhoX / TapMaker 官方的引擎能力诉求:建议提供什么、为何需要提供。依据:官方 API 索引、Minecraft 体素示例、DualGrid 类项目的常见实践,以及对 Unity / Godot / Cocos 等引擎合批能力的对标。1. 背景与问题1.1 典型性能瓶颈在 2D 正交 / 伪 3D 地
麦克风接口权限
麦克风API啥时候接入啊,想在游戏对话框里面可以发送语音消息
ui弹窗文字没了
今天扫码测试结果发现换了两个账号都是不显示ui文字,
taptap制造无法上架app,可能误删无法绑定
由于之前上架审核的app物料等原因没做好,我在开发者服务里把项目删掉了,想着游戏完善一点后再传,今天在taptap制造里上传后遇到无法绑定app的问题,求助@天一