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给TapTap制造提点建议
能不能像隔壁秒哒一样整理个完整的需求文档,不然我还得自己写,有时候忘了之前提过什么要求或者不确定想要的功能有没有做过都不好找。最好代码也能随时查看。再把接入广告、AI调用之类的工具都做成插件。
现在回滚是不是没以前好用了?
每次回滚都会卡在那里好久,导致我都不敢用回滚了。我记得以前回滚都有效果,现在都是随缘,很小的改动回滚都卡。导致我都很少回滚直接花积分改回去....
详情见另一帖子 简述为,测试版与线上版数据共同存储,且运行测试版不会在本机有可删除数据的选项。
积分计划三评估
评估是怎么进行?怎么评估?
游戏乱评-掷骰冒险家
#浅评一下 #优点:简单易上手,升级选天赋/抽稀有装备/打败boss能给到很快的正反馈。缺点:1.装备只有3个栏位,且掉落的装备只有替换和丢弃两个选项,没有变卖/放入背包的选项。2.不管多少等级的技能,升级的成本都一样,使得玩家倾向于专升1个技能。3.骰子点数越大,走的越快而发育越少,越小的点数发育的更多且还有很多天赋搭配(例如点数小于等于2加伤50%),使得玩家倾向于删除大点数骰面,留
天空盒bug,内置资源不存在?求官方帮忙瞅瞅
# BUG-001: 天空盒 BrightDay1 纹理缺失# 对话连接:| 字段 | 值 ||------|-----|| 状态 | ✅ 已修复 || 严重程度 | 中(不影响功能,但每次启动报 6 个错误) || 影响版本 | Engine build 1e93ef1e || 修复日期 | 2026-05-09 || 关联任务 | P0-T1 场景搭建 |---## 现象每
手机真机测试问题如何解决?
手机上怎么真机测试游戏。生成二维码后,用其它应用扫码时,下载taptap,用taptap扫码,提示我没有测试资格。
手机上显示问题,能用素材尽量用素材复用
PC没问题,一到手机各种问题,和嗒啦啦沟通用了多种方法,截图沟通,每次都是说的头头是道,一下排除那个一下排除这个,每次感觉能解决的时候,结果还是一样,,,,之前我每次改内容后,都会生成手机二维码验证下效果,一开始还行,后来觉得太频繁了,就没每次都测,结果加的东西一多,再手机测试就显示不对了~头大问题解决了,最好使用素材复用,这样手机端 NanoVG 每帧可处理的路径数上限,WebGL GPU 缓
一直卡在存档界面
我的很多玩家玩着玩着就卡在这个界面不会跳转了,后面不管重启多少次都一直都进不了游戏了
今天更新后一直todolist都在转
今天更新后一直todolist都在转,结束了还存在这,影响开发者决策另外还有超过5w字不是提醒超字数让开发者精简,而是直接截断可能有用的信息、生成视频的提示词不能复制(鼠标变成点击查看详情而不是文本指针)等用着感觉没以前舒服的问题