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能设置成固定摇杆吗,移动摇杆太恶心了
反载具枪貌似有点弱了
我试了打直升机需要7枪,坦克没测我查了豆包,虽说在现实里打坦克和直升机要很多枪。但这是游戏,你打直升机或者坦克一枪,炮管就朝向你,导致还没打完就先被打死了所以我个人认为,要么削弱载具的AI(也不是削弱吧,就是不要朝向玩家而已),要么加强反载具枪
给的一些关于载具的建议
1.直升机操控转向时候画面会往机头方向拉 这种操控很难受就感觉有人在强你手机一样 建议该成瞄准方向和人物画面方向分开 并且现实中直升机机枪是可活动转向的 所以机枪可以不用像导弹一样永远瞄着直升机正前方2.坦克的操控转向时候转向和前进后退都放一块了 这就导致我只能先转向再后退前进 建议把这两个分开一个左边一个右边 具体可以参考三角洲大战场的载具操控 或者该成挂挡 只要点一下就自动前进3.游戏里载
有个增加可玩性的建议,就是能不能加上弹道预判,远距离很明显会感觉瞄准击杀会有违和感。就是人明明离开准星了还是被击杀。可以增加远距离的弹道衰减比如一点点抛物线和敌方走位预判之类的物理形式。会好玩很多
个人一点建议
1.载具击杀图标优化。目前载具击杀图标和普通敌人一样。导致在游戏过程中,炮弹击中敌方载具时,如果恰好击杀普通敌人,容易造成误判,导致来不及闪避。或者敌方载具已经摧毁,浪费炮弹。尤其是坦克,大残状态本来就冒火,摧毁后还会残留一会儿,导致难以判断是否摧毁,这点也可以优化一下,加个爆炸特效。2.碰撞逻辑优化。据我观察,友军碰到玩家操作的坦克时,会穿过去,但有时会把玩家的坦克挤开。飞机则更严重,这点不合
被拒加群
竟然说我是广子
挺好玩的,就是飞机的维修和补充弹药很麻烦。每次下降补充弹药都会摔半血。还有控制界面能不能自定义?操作起来有点别扭。希望多一些武器和配件(。•﹃•。)
太难操作了
左上的攻击键和方向键是一起的吗?一按就联动???
反馈
卡顿太严重了,继续优化吧