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个人一点建议
1.载具击杀图标优化。目前载具击杀图标和普通敌人一样。导致在游戏过程中,炮弹击中敌方载具时,如果恰好击杀普通敌人,容易造成误判,导致来不及闪避。或者敌方载具已经摧毁,浪费炮弹。尤其是坦克,大残状态本来就冒火,摧毁后还会残留一会儿,导致难以判断是否摧毁,这点也可以优化一下,加个爆炸特效。2.碰撞逻辑优化。据我观察,友军碰到玩家操作的坦克时,会穿过去,但有时会把玩家的坦克挤开。飞机则更严重,这点不合
被拒加群
竟然说我是广子
挺好玩的,就是飞机的维修和补充弹药很麻烦。每次下降补充弹药都会摔半血。还有控制界面能不能自定义?操作起来有点别扭。希望多一些武器和配件(。•﹃•。)
太难操作了
左上的攻击键和方向键是一起的吗?一按就联动???
反馈
卡顿太严重了,继续优化吧