测试的结论:属性点分配:优先加防御 原因:加攻击和加防御给的战力是一样的,但血量给的战力远高于这两个。敌人的强弱与我方战力息息相关, 前期最好压低战力,这样才打得过敌人,不然对面人均五六千血量,打的很艰难。 之所以不加攻击,是因为我们大多情况都是以少打多,如果要输出必须要保证活着,所以选择加防御。 加点时不用全部加上,开始的点数加30-50就够用了,对面打我们基本一刀只有10血左右。这