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【攻略】【海图及海洋兵种使用指南】
论坛里的友友想找一个海洋攻略,本来我是不想出的,不过既然有需求的话,我还是出一个吧。在既有陆地又有海洋的地图。如果你不断消灭陆地上的单位——但是空出来的人口AI既可能是在陆地单位,也有可能是造海洋单位。如果你不去打ai的海洋单位,就会造成ai的海洋单位越来越多,那么陆地的防守力量和进攻力量就会越来越少。这导致我们平时在攻略这种图的时候,一般会先打对方的陆地力量,然后等陆地同意以后再去进攻海洋力量
【攻略】【精灵兵种的思路的相关补充】
之前已经写了精灵兵种的相关思路,其中在城堡招募的兵种中,只着重描述了3个兵种:治疗担当德鲁伊,攻防一体剑舞者,偷城圣手鹰骑士。这三个都是极具性价比的部队。【攻略】【精灵族兵种/召唤兽选择思路】 - TapTaphttps://www.taptap.com/topic/21298918?share_id=021f141da4ec&utm_medium=share&utm_source=copyl
见习恶魔评测
1技能:碾压攻击的倍率提升很高,一级能提升6.5%的伤害,每五级能提升1%的当前生命值伤害。但比起天使的天堂之火每级3.4%加1%,神圣爆破的每级2.4%加0.5%,倍率上还是差很多的。 二技能:牺牲,不能靠等级提升,加血量只能维持6回合,需要在6回合内吃队友保持层数在或者杀死敌方单位控制之后吃掉,没什么好说的,加血量,很抗揍。 三技能:腐蚀心智,控制的条件有2个,一是击杀敌方单位,二是血量比敌
【攻略】【装备和科技配置思路7—剑舞者】
好久没有出这个系列了,这次专门写一个剑舞者——至于为什么写她,那还是因为帅呀😍言归正传,剑舞者是一个嘲讽盾,同时也是一个输出,其实是一个万花筒角色——这种角色在前期中期选择升一个部队全科技的时候 可能会优先保证这种万花筒角色以应变多变的战场。
【攻略】英雄挑战精灵族英雄测评
之前看到唐灰冥对于英雄挑战的帖子,大受启发。在精灵族dlc已经放出来的现在,缺少了几个精灵族英雄都测评使其不那么完整,因此,我这篇攻略全当是唐灰冥攻略的补充。唐灰冥英雄挑战攻略:https://www.taptap.com/topic/19930407其中,我的帖子对于英雄强度的划分详见其攻略贴,我就不一一说明了
军团战棋英雄挑战最后一关
天堂难度士兵挑战速通法 贴贴(隐毒流)
这套方法最早是论坛里的一位骨灰玩家发的帖子,我看到后惊为天人才发现游戏还能这么玩,帖子链接如下:【小兵挑战通关】 - TapTaphttps://www.taptap.com/topic/20514090?share_id=1bbe616545b7&utm_medium=share&utm_source=copylink如果点不开就搜森林迷了鹿,我不太会放那种直接点开的链接,这个链接是复制的,
自建的装备数值价值(仅供参考)
昨天测试剧本装备。强度不出所料的超标了,回想一下。目前的网上的装备价值并没有附加装备技能价值,所以打算自己做一个装备价值表,偏笔记形势。会有分析和整合两部分,因为要一直切屏,所以打算慢慢写完。第一 由于自建游戏的数值不稳定性,攻击力属性应该是算百分比,而不是直接算个数,百分比应该是全图平均的百分之多少。第二 单一数据的叠加应该有叠加处罚。比如,五十攻击力和一百攻击力,按道理价值不应该是简单的1
【攻略】【精灵族兵种/召唤兽选择思路】
精灵族的锤子资源比较多,因此中期就能点穿2-3个部队全科技。另外兵种主要是配合英雄和召唤兽的,两者的思路决定了兵种怎么选择。因此,各人在前两者的选择不同,其兵种选择就不同。我这里抛砖引玉,大家可以按照自己的思路调整。
玩精灵的话前期招女王大树,利用大树刷地形的被动,陪合女王加魔法的被动,疯狂刷魔法造兵,然后白嫖魔法维护的思路可行吗