不知道制作人有没有玩过p社的王权
有个系统你们能不能借鉴一下就是功勋系统,就是每局存档胜利通关以后玩家可以册封自己喜欢或者最强的英雄为勋爵,以便下一局游戏继续使用勋爵人物如果以后有这个人物继承系统的话,我可以对俺那剑士队长小姐姐,谢谢你和奔赴战场,那么下一场你准备好了吗?
就很无语
为什么自定义地图里装备名字不能加符号????
这个游戏的字体是不是有点小啊😂,看着有点累,官方看看能不能改大一点,或者增加个改字体大小的选项嘞😁
出bug了
啥时候出植物族啊,我等dlc氪金,等的好难受啊
强烈要求把隐士事件通行证选项还回来,并且给另一个隐士事件也加个通行证选项,我花钱买了通行证,就是为了享受它给予的快乐。不喜欢通行证选项的人,可以关掉或不选。但是我需要!
为什么我今天更新后见习恶魔吃不了人了?
关于编辑器,目前看来还有极大改进空间
以我游玩20多年的游戏经验看,目前编辑器还有极大的拓展空间,提出几个可以改进的地方,也望有后来者能对此进行补充 :1、编辑器目前不支持进行技能特效、英雄天赋、兵种天赋树、科技盘、科技特效与具体数值、装备特效、资源种类、人口上限、建筑特效的完全自定义及原创。2、游玩原创地图时否可以对开局行进顺序进行自定义,可以增加一个选项,是由玩家先手行动还是依顺位行动。3、在编辑器中,英雄的天赋可以考虑两种
把那个见习恶魔的牺牲技能改一下吧,打挑战经常点到自己人😂,改成那种点技能才显示选择单位施放的,今天2次点错我直接不玩了
等剧情模式的第五十九天