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员工收集物品的建议
员工爬山涉水等收集的物品不需要通过购买来获得使用权,而是命其任务时以差旅费采购费的形式提前购买。更高级点根据技能设置员工职业,什么职业收集什么种类物品,并以能力大小自由设置职位,什么职位收集什么级别的物品,数量挂钩外员。(自由设职位目的是确保低级别物品也能长期获得)最重要一点就是仓库可以删了,收集的物品直接分相应的栏里,装备材料归装备材料栏,食品材料归食品材料栏,成品归成品栏。
初体验
正准备买这游戏,玩儿了一下试玩儿!真是新手村和后面简直就是两个游戏,其次就是很卡顿。点了对话框半天才有反映!我都以为是未响应了。。。这buff确实受不了,本都准备买单了。手机还没有开其他应用哟!受不了,几下修复吧,修复了就买!
30点外劲30点轻身都阻止不了无脸班的破坏
是不是太过分了
打不过别人就把自己烧死?
物品栏建议
感觉这游戏“仓库”没必要存在,就分装备栏,食物栏,材料栏,秘籍栏,任务道具栏就行了,并可以自主排序
请把食物放在一个格子里
几个十来个还好,如果成百上千个排在后面的东西怎么找
有些不合理的地方
1、生产技能周期不合理,做个菜练个药都要一个月?培养弟子被限制了2、酒楼卖吃的不管什么都是100两和200两,浪费人力时间去种地养殖烹饪最后出来就最多值200两?3、帮门派弟子调好的技能绝技会自己变?4、学完的配方不会消失满包都是,重复多余的秘籍有什么用?5、跑商只可以买不可以卖?
更新后物品归类排序还是太锈
这种功能应该交给AI来做是不是更好
强烈建议增加一个自动存档档位
天山远行要记名字。然后就错过了。一看上个档是一年前存的就不想重头打。自动存档又被新的覆盖了。就不能多一个自动存档,然后轮流存吗?
匪寨多加点
四周目,拿到五个汉家江湖门人早早就刷完匪寨了,能不能多加点,不想经商了