英雄平衡性调整 | 大司命、元流射手增强
英雄调整宫本武藏被动:二重势额外伤害:20~48 → 15~30(+0.05额外Ad)一技能:冷却时间:12(-0.2/Lv) → 12.5(-0.5/Lv)一技能:基础伤害:320(+64/Lv)(+1.2额外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.2额外Ad)大司命二技能:强普回复:65(+13/Lv)(+1.5%额外生命) → 80(+16/Lv)(+1.5%额外生命)元流之
英雄平衡性调整 | 阿古朵、空空儿玩法升级
英雄调整阿古朵阿古朵基础生命:2561(+132.9*英雄等级)→3280(+198*英雄等级)效果调整:阿古朵和球球的血量不再相加,独立计算新增放生红隼祝福:获得60~120的物理穿透被动:阿古朵和野怪们有奇妙的缘分,靠近野怪会将恢复替换为放生(获得增益)阿古朵的普攻命中敌人会掉落雷种同时持续吸取周围的雷种:自己拾取雷种获得30~60(+0.45%额外生命)回复和3%~6%攻速和移
英雄平衡性调整 | 雅典娜、沈梦溪平衡
版本相关英雄调整雅典娜被动:新增效果:真身形态下增加30~60移速被动:基础伤害:600~1200(+1.6额外Ad)→600~1200(+1.8额外Ad)被动:效果调整:复活时不再传送队友,但仍造成伤害与控制被动:效果调整:对非英雄单位额外造成25%伤害 → 强化普攻对非英雄单位额外造成40%伤害一技能:冷却时间:6→5(-0.2/Lv)二技能:效果调整:【神圣进军】和【敬畏圣盾
英雄平衡性调整 | 大司命、上官婉儿平衡
英雄调整大司命被动技能:其余伤害附带40%法球效果 → 其余伤害附带法球效果减半二技能:新增效果:可在500~750范围内调整生死界壁的生成位置上官婉儿被动:强化普攻:300~440(+0.4Ap) → 255~510(+0.5Ap)被动:触碰伤害:300~580(+0.4Ap) → 255~510(+0.5Ap)三技能:冲刺伤害:250(+125/Lv)(+0.32Ap) → 23
英雄平衡性调整 | 司空震降温
英雄调整司空震强化普攻:射程:675 → 650后羿被动:每层增加攻击速度:4% → 2%~4%(随等级成长)#王者荣耀
干将莫邪技能Ap加成提升!
本次更新干将莫邪、亚连平衡,曜、澜降温。干将莫邪:二技能三技能基础伤害下调,Ap加成提升;亚连:三技能加成方式调整,Ad加成改为额外生命;曜:一技能伤害略微降低。更多详细调整请观看视频,快速掌握上分密码,祝大家上分愉快~*所有调整,请以官网公告为准#王者荣耀
英雄平衡性调整 | 干将莫邪、亚连平衡
英雄调整干将莫邪二/三技能:基础伤害:350(+70/Lv)(+0.45Ap) → 325(+65/Lv)(+0.5Ap)亚连三技能:护盾:450(+225/Lv)(+1.0Ad) → 640(+320/Lv)(+8%额外生命)曜一技能:基础伤害:340(+68/Lv)(+1.2额外Ad)→340(+68/Lv)(+1.15额外Ad)澜一技能:被动:“英雄猎物出现”时增加移速:45
英雄平衡性调整 | 妲己降温
英雄调整妲己二技能:冷却时间:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)#王者荣耀
英雄平衡性调整 | 少司缘,瑶平衡
英雄调整少司缘一技能:跟随目标使用传送类技能(不含回城类)传送超过2000时,不随目标一同移动瑶三技能:附身目标使用传送类技能(不含回城类)传送超过2000时,不随目标一同移动哪吒三技能:优化索敌逻辑#王者荣耀
英雄平衡性调整 | 元流之子(法师)、典韦平衡
英雄调整元流之子(法师)被动:效果调整:强化普攻对范围内敌人造成200~400(+0.2Ap)的法术伤害 → 强化普攻对攻击目标造成1.0Ad物理伤害,并额外对范围内敌人造成60~120(+0.12Ap)法术伤害一技能:基础伤害:100(+20/Lv)(+0.15Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap) 二技能:持续伤害:75(+15/Lv)(+0.12Ap) → 65(+13/