依旧是理论推导+实战指导,主要是三种1.指数函数进阶,主要是两点,首先是图一的向右拐弯,不用管右边的向上拐弯,先说函数y = n^(a-x),上期说过指数函数在指数大于0时会爆炸性增长,我们看一下这个函数的指数变化,当x≥0,且x<a时a-x是大于0的,爆了!此时函数会快速增长,当x≥a时a-x≤0,此时整个函数可以近似当做0,任何数加减0都没变化,所以后面随便加别的函数就可以了,要往上n>0,
在用尽猪脑成功理解y'之后我决定,指数函数,去吧,我能理解作者的思路,也知道具体的含义,但我只想到几个用途,有关y能做什么我不知道,我只能在关键点让斜率变超小,官方大大,你的创意很不错,但要考虑一下玩家(不包括大佬)的理解能力啊(比如我)
(注:不包含多项式叠加,三角函数叠加,高斯叠加)我相信大部分人都有高中知识,所以请仔细回忆你的高中生活,有书的翻书。先说好:设(x1, y1)是玩家坐标(0, 0),(x2, y2)是敌人坐标, dx=x2 - x1,dy = y2 - y1,上什么下什么指函数做什么操作可以上升下降(这里的移动指同一横坐标下函数地纵坐标)。1.一次函数,我们知道一次函数的标准形式是y=kx+b,b不重要,k ≈