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啥时候好呀
门客还没派遣呢,这次这么严重吗
各位少侠我有一看法。其实这些内容我已经水了很多遍了,我希望放置江湖不要在一开始就劝退侠客,新手指引,刷开局属性,登录系统,章节要元宝购买这些问题都应该优化一下。如果这些东西做好了,我觉得放置江湖不会只有这么点玩家。现在放置江湖应该都是牢玩家在玩,无所谓了。
各位少侠我有一问题。拳脚系统五个分支的锻境等级都要挂满吗?🤔我认为两个就够了,多了用不上。当年卖的拳脚技巧页到现在也没用上,现在的侠客能玩多种兵器武学,但就是玩不了多种拳脚武学。
能不能把章节地图里挡路的npc全部去掉。侠客都通关了,把挡路的人全都杀完了,这些npc还能全部死而复生继续挡侠客的路。(比如平安小镇的阿星,我认为他是全放置江湖最恶心的npc)侠客通关之后,本来是永远不会再进入这些地图的,是飞贼缉拿送信和神书在给侠客加肝,这导致了侠客没养好门客之前极其坐牢。反正我没见过哪个武侠游戏,主角在地图里老是被强制战斗的。神书更是毫无意义的烂玩法,毫无趣味性,就硬肝,侠
包裹一键开启功能还不弄。破旧的袋子就像核污水一样,没什么用,越攒越多,占背包仓库位置想,还难处理,只能卖掉,门客带回来的包裹要一个个点,懒得点就放到过期。
各位少侠我有一建议。建议给师门建设增加长线挂机任务,明明可以直接挂五小时,却给你拆解成5个一小时,让侠客每天上线五次,真恶心。
自己把自己蹦死,这是梦境照进现实啊
各位少侠我有一想法。让小猴给侠客多送点笃志,固肾元气,凝神丹,勤建之志,都是塞进补偿礼包的东西,不值钱。假如我是策划,我可能会将其加入江湖名士每日福利中。我还有一想法,就是出一个给需要练功的武学直接加武学经验的道具。行功散现在已经不能直接把一个武学的等级拉满了,变成了一个调整练功时间的道具,比如我上线还差一小时才练功结束,这时候就用一个行功散。总之,我认为把侠客困在养成系统之中并不是一个好做法
废了废了
我认为丰沮弥天,无惧战何惧死这两组武学的价格太贵了,要516+618才能拿下,虽然不是固定的武学搭配,但是从武学名称来看固定搭配的意味很明显,侠客很难承受得起同时拿下两个非必须的武学,我建议这种有组合性质的武学既可以让侠客分开氪,也可以一起氪,一起氪有优惠,比如之前的拆爪断指和苍腿清手,这样侠客氪金的意愿才会增加。