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关于武学平衡与原有门派武学的又一次探讨。我认为门派绝学有淘汰原有门派武学的倾向,实际情况大致也是这样。江湖中小势力门派的原有武学被绝学所取代,门派原有武学中比较突出而不符合预期定位的,通常会在出绝学前后削弱。策划说过完成绝学之后就着手调整原有门派武学的平衡,但是也谈过原有门派武学的定位,所以我认为真正加强的可能性不大。即使搭配后能对抗绝学,那也是依靠江湖武学的强度。最近又说要把目光转一些到江湖武
关于有门客为何还要手动古寺南阳飞贼的探讨。侠客们已经厌倦了每天打大小龙、山贼和飞贼的日常,但是仍然坚持手动完成。古寺是因为派遣权重高,完成之后派遣任务不会再刷出来,有利于刷出更多的任务。梦境疲劳值回复得也多,便于每天同一时间多入梦一次。南阳飞贼主要就是为了攒淬炼材料打神兵,现在出了乐器暗器神兵,材料的种类更加分散,更难收集到自己最需要的材料,而且材料转化需要的时间金钱成本高,相比之下宁可多肝
关于系统玩法功能性的探讨。家园系统让侠客不再需要手动做日常大幅提升了侠客成长速度,让侠客不再只能通过吃主动残页来提升主动重数,大幅降低了江湖武学提升主动技能重数的成本,回收侠客多余的面具并兑换新面具,大幅提升了侠客读书的效率。不仅功能性极强,还增加了一个新的养成玩法。神兵系统大幅提高了侠客的战斗能力,让兵器套路变得多样化、特殊化,又能体现侠客的个性。重光玩法提高了侠客积累淬炼材料的效率,提供
为啥不给重铸???
5转壁月三清垫被卖了怎么办
同题
经验记录
关于如何灵活把握练功时间的探讨。都说心神练功没法像精力练功一样随意打断,否则继续练功时没有精力加速,练功效率就会变慢。但是心神练功也有另一个优点,那就是没精力也能练功,只是没有加速而已。这是改心神练功的原因,为了让侠客练功时间更加灵活,既可以每天控制固定的练功时间,又能随时无规律的开始练功。一般来说,走穴十四经的练功方式是每天练功两次,每次练功之前用三才针法把精力补满。练功时间短,能用于加速的
本来说今天自创练完要让茶亭血流成河,谁曾想流的都是自己的血
关于振槁玄经如何升级的探讨。求问各位少侠,为了在竞争激烈的老区当官,我的书籍大部分都读到满级了,以后如果学了振槁玄经该如何升级呢?
关于风暴进行曲未来强度的探讨。已知现在的复苏之风不能再增幅玉人无双和神游,策划又说要对遗忘效果的强度进行调整,而风暴的另一个主动恰好又是高概率遗忘,这使得我很担忧风暴进行曲未来的强度将会如何变化。