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三转剑法爽快门派推荐
欧三到手,开始打刺剑!
关于不能叠加的普通增益类效果的探讨。从之前的水贴可以知道,来自主动技能的同种普通增益类效果是不能叠加的,后释放的效果会覆盖先释放的效果。所以相同增益效果是同时放还是分开放就成了一个问题,下面就闪回效果探讨这个问题。反天常刀法+天玄独尊功+虚步太清的闪避流套路,流风回雪和唯我独尊是一起释放还是分开释放?我是海鲸帮弟子,今天梦境出货了四象天步,刚好又有两张一线天,所以搭配春刀护心,是和快刀斩乱麻分开释放,还是一起释放?下面再用攻击提升效果举例:金钱帮侠客玩快意剑法,内功是用四海三江功还是逆焰功?
四转全真绝学套大战香主
这个四转全真都放置一年了500级绝学套,二重技能没出钥匙,太非了
被忽略的萌新过图技巧。放置江湖这个游戏框架做的挺大,各种江湖元素挺多,对于江湖中的毒药,切磋一直没有实装,导致众多有毒药特色的门派不能一展所长,那么多的毒经,家园系统的老农,种植系统只能种点菜或者药草种类太少,每天只卖一颗的种子极其鸡肋,副本中那么多黑心药商,黑心道士,也没了去杀的动力。不过虽然目前看来很垃圾,但是对于低战力萌新过图,在杀伤力方面多了一丝可能性,也不花什么时间,过传承怪之类或许能多一丝把握吧。也希望官方能把已有的元素完善一下吧。家园的仆人,老农之类的,毒药之类。
关于官府绝学轻功的探讨。碧血心法和生死无定决这套轻内系数一般,主动效果也挺普通的,没什么特殊机制,强度不如嫁衣十阵高,轻功主动为什么需要绑定虎破天罗枪呢?加强后的全真、唐门绝学绑定声望轻功,这是合理的,因为需要检测强度变化。官府绝学现在这情况,用绑定来控制强度真的没必要。若不是为了表现门派特色,感觉削弱后的十阵决搭配绝学效果还比生死无定决好一点,晕迷方便平砍叠被动。
躺
老区退游两年回来,发现躺进门派前十!现在老区都退游了吗
315级周公之术第八次出货😁
关于神兵淬炼次数和特性值的探讨。影响神兵特性的两项数据是淬炼次数和特性值。特性值影响神兵特性的解锁,分别在达到100、200时解锁第二、第三特性,对特性的效果没有影响。淬炼次数直接影响特性的效果和触发概率,而且影响程度较大。所以部分淬炼方案中,即使已经没有属性成长,为了最大地发挥神兵的特性,仍然需要补满淬炼次数。为了得到较轻的加速神兵而控制淬炼次数的做法是以牺牲特性效果为代价的。
对放置江湖感情越来越淡,且玩且珍惜