关于淬错材料应该怎么办的探讨
遇到这个情况不要慌,还有补救的机会。解决方法一般是把神兵当前的属性输入淬炼模拟器,重新计算方案。
不熟悉神兵原理的,可以找大佬求助。熟悉神兵原理的,可以自行操作,在当前基础上定制新的方案。
如果你有方案但不记得初始属性或者不记得当时淬错的情况,用自动淬炼查看神兵当前的属性,包括小数点后的,然后再把数据输入计算。
如果你记得初始属性,直接按原方案用模拟器计算到当前淬炼数,然后计算即可。
计算神兵淬炼方案需要考虑成品要达到的目标属性,材料的属性成长,各段淬炼的目的和属性成长的上限等。
如果淬炼方案有溢出的无属性成长的淬炼次数,那么淬错一次也无所谓,成品与预期相同。
如果淬炼方案刚好能达到理想的属性,那么有可能重新设计方案后成品不能再达到预期属性(比如满属性),或者重新设计方案也无济于事,需要做好心理准备。尽管两者属性差别不会很大,这仍然会对心情有一定影响。
我认为神兵属性实用性的重要程度是重量>(伤害力=韧性)>硬度。
比如青金刺剑方案,如果不小心多淬了1个玄铁,就意味着不能满重,会被满重15重的神兵击飞。
重量只有击飞与被击飞两种结果,而伤害力、韧性的重要性是线性的,越高越好。