放置江湖真是越来越玩不起了。一直在加肝加氪,付出得越来越多却没有收获,侠客在各种修炼中无法脱身,不是说不能喝茶,是没修炼好不愿意喝茶。
人体有那么多经脉吗?小猴为了给侠客找事情做,甚至可以在八脉之外再搞出一个隐脉。哪天侠客弄完隐脉了,小猴再给侠客找事情做,说不定又给你搞浮脉、沉脉、迟脉、数脉、虚脉、实脉、洪脉、细脉、滑脉、涩脉、长脉、短脉、弦脉、芤脉、紧脉、缓脉、革脉、牢脉、濡脉、弱脉、散脉、微脉、伏脉、动脉、疾脉、促脉、结脉、代脉出来。
越来越多的玩法都只有五转才能玩。零转大部分玩法都玩不了,这种模式会导致侠客的热情越来越弱,最后玩不到五转就弃游。
疯狂练功散人好难玩50-200级大概要40分钟🙀
放置江湖20年以前出的内容仍然是最重要的部分。放置江湖已经有一套成功的模式带现在的策划飞,比如旧战斗,旧面具画风,旧系统玩法,非要搞一套新战斗新系统去送节奏,让侠客越玩越玩不懂,让上手难度和时间成本越来越高。也有可能是能力有限又要做新内容,导致有想法但做得不好。我认为只有武学设计要比以前有进步,如果不是我找不到游戏玩又充了很多钱,当时可能就放弃放置江湖了。
各位少侠我有一问题,放置江湖是不是不存在零氪玩家。是不是每个侠客至少都氪了月卡否则玩不下去。
各位少侠我有一想法。自从全门派覆盖绝学以来,门派残页池受到严重污染,有侠客建议增加门派商人每次刷新出的残页数量,我认为可以付费增加到6张,但是现在已经有了50元宝刷新一次和天缘奇盒元宝购买特定门派残页的功能,这样的设计可能是多余的。
为什么门客至今不能带回淬炼材料。因为淬炼材料在策划眼里是珍贵的付费道具,懂吗。所以不能让侠客轻易获得,如果不是侠客要给门客发工资,可能侠客连银票都要手打获取。
侠客一般会先获取,先练的武学。输出:越女剑法,采薇剑法,风暴进行曲内功:逆焰功轻功:飞影十三逝,潜龙飞遁,七星迷踪步烟云好获取,但是难练。
为什么会有侠客提出提高容貌对经脉天赋上限的建议。这是最无聊的,拿钱买数值。小猴应该设计让元宝用得更有性价比的活动,而不是年年买洗颜水,天天用洗颜水。