侠客想要的战斗爽,想要的势均力敌的pve体验,是加强npc,而不是削弱侠客来实现。
我有一预测,小猴准备要开始卖养真丹和古寺拜贴、迷山真凶匣了。可能是有意把轶闻做得这么烂的
我强烈建议优化面具图鉴。要像武学图鉴那样优化面具图鉴。把面具分为男性面具和女性面具,再加上文字描述,最好点开直接是效果图。作为一个带有养成收集色彩的武侠游戏,图鉴的ui页面要做好一点,让侠客有收集面具的成就感。
各位少侠我还有一想法。我认为可以考虑出一个“江湖武学付费升级”的功能,玩法就是给太玄经、逍遥无相剑、霸王枪法、一刀流这些地机武学和免费武学(由于武学定位已经不可能再有妙法秘录升级)进行付费升级,花费一个香囊的价格,对它们进行单纯的数值增强,增强到接近天机令武学的强度。否则就只有等以后自创加特效之后,用自创兵器的数值来套一刀流、霸王枪法的特效了。
各位少侠我有一建议。每转门派师傅请教武学上限+100级,五转直接可请教到1000级,这样就能高效升级门派武学,到了五转嫖完一个门派直接升到1000级,就不用练了。
各位少侠我有一抱怨。最搞人心态的不是神兵淬炼,而是拳脚系统特性洗练,自创招式洗练,这种才是最搞人心态的,神兵淬炼淬20次成功0次最终也能满淬,但是后者,如果运气不好,你投入再多的资源都达不到自己想要的效果。
华山武当少林的绝学不如天狼伏龙鸩羽绝学厉害的原因。原因在于华山武当少林这些门派知名度高,有名门正派的定位,不需要给它更高的强度来提升人气,天狼伏龙鸩羽是邪派,侠客愿意当好人的形象不愿意当坏人的形象,如果强度低就更加没有人愿意去了。在游戏里,玩家通常更愿意根据名字(或者形象)而不是强度来选角色,为了给名字(或者形象)不占优势的角色补充人气,只能给它们分配更高的强度。全真教、燕氏皇族就是这样,没有
各位少侠我来估计一下从零转到五转要玩多少天。从高手榜上随意找一位侠客查看其传承记录,通过日期计算可知:0-1转:20-30天,约25天1-2转:40-50天,约50天2-3转:60-70天,约65天3-4转:80-90天,约80天4-5转:80-90天,约90天从零到五转,正常不肝地玩,大概需要300-330天,如果比较肝,那么可以缩短到180-250天,如果比较咸鱼且拖延过传承,那
关于喝茶如何调整加力。我从侠客那里了解到。武学攻速快且神兵有加速,比如采薇剑法,调整为低加力,这样省内能用同样多的内力打出更高伤害。武学攻速低或神兵有减速,比如越女剑法,调整为满加力,因为攻速低已经很省内了,需要高加力以打出更高伤害。
现在还有哪些原有门派兵器武学有比较好的发挥。我认为有官府百鸟朝凤枪、幽冥教轮回剑法、天竞门离弦断指琴。百鸟朝凤枪这套需要648和弥天玄步补强,依靠丹心决提高丢枪的伤害再用648输出。轮回剑法则是靠批命的禁锢(如果有用的话)和生死劫加上万魔入道的高额伤害,要看运气。离弦断指琴平砍和主动输出高,还能用浮世录补强。根据测试视频,我了解到剑法中慈航渡世剑、七弦五音剑、绮音萧绝剑都有不错的强度。至于刀