二十亿留念
最近沉迷燕云十六声,倒是把放置忘了,又是一批朋友退坑,这游戏玩久了真会难受的。18年入坑的,到现在也六年了,从刚入坑的爆肝到现在十天半个月甚至几个月才上一次号,不知道还能玩多久,有时候感觉自己像个npc,看着一批批江湖少侠来,又看着一批批江湖大侠离开。#放置江湖
官府的焕衣/逆焰十阵爆发力度不够了,我预计会有越来越多的侠客去玩天魔大法,不会一直玩但是肯定会玩过,就像以前的官府。
各位少侠我有一问题。假如往生功和御龙功要加强,你们觉得是直接加强更好还是以隐世武学的方式来升级更好。
放置江湖就是定位江湖。不合定位(也就是价格)的门派武学主动和江湖武学都会被调整强度或者价格。比如以前就有过一次大规模的门派武学主动等级调整,还有好多次门派武学主动强度调整。对于江湖武学就更明显了,越女九龙等武学削弱,采薇风暴移出珍品阁升级为天机令。
五次传承真的得改了
有了判师,体验门派这个传承仅有的正面意义,价值已经不大甚至因为绝学武功污染残页池,导致低转更难集齐高级武功残页,游戏体验事实是在下降不说彻底取消,改成只用传承两次好了,第一次600级,可以搞清楚游戏基本机制,第二次800级,把互搏开了,把大部分高级玩法搞明白,然后就进入最终阶段
水一贴,关于加点。
1.几种五转主流加点方案2.0到5转参考加点方案(27福缘孤儿开局)各位少侠也可自行决定加点方案。五转传承后加悟性是为了节约洗髓丹。
为啥装饰箱成就不能放面具预览图,要让侠客一个个点开去看,而且还看不到面具文字描述。放置江湖面具越出越多,但是现在几乎没有能用的面具图鉴。
能不能出一个设置某种道具获得之后自动存入仓库的功能啊,背包总是过一段时间就多一堆垃圾。看着就烦得要死。
各位少侠你们认为喝茶放主动技能是否必须要有互动感。我认为未必,只要不形式化太过严重,在没有需要特别注意的对局中,你打你的,我打我的,这种情况是完全可以接受的。
给侠客提供方便的功能是迟迟不做的,给侠客加肝加氪的内容是猛猛出的。更新是摆烂的,氪金活动是复制粘贴的。就拿许诺过的主动技能重数便捷提升功能以及侠客迫切需要的背包物品一键处理功能来说,到现在还没看到。