易金圩市这个活动看不出有什么意义。我换掉了36个材料才发现血亏,搞这种没用的活动,相比之下我宁可去买神兵精炼箱,在这种情况下去找铁匠用碎银交换材料都显得血赚。
各位少侠我来尝试一下计算如何达到灿若星河。经过初步计算,把容易拿到的书都算极限数量(5本/10本),且都读到1000级,得53650积分。30000积分就能坐拥百城,80000积分才浩如烟海,tap苍松服只有一个浩如烟海,100000积分才能达到灿若星河。
各位少侠我有一说法。各门派绝学强度不会再出现大洗牌式的变化,就像班级第一成绩再下滑仍然是前三,班级倒数第一成绩进步了也不会到升到第一。原因在于有些绝学只能看数值,有些绝学机制很优秀。
各位少侠我有一观点。武学随意搭配还能百花齐放的情况是不可能也不应该存在的,这样会导致有且仅有唯一一种最强的搭配,其他的搭配都远远打不过这种搭配。所以这就是自创迟迟不敢加主动的原因。
各位少侠我有一观点。我认为给武学要领设置上限很蠢,后续出很多途径去消耗溢出的武学要领。经验都可以有几十亿,重光功绩都可以有上百万,武学要领设置这个5000的上限完全是为了恶心侠客。
各位少侠我来介绍一下。我认为影响传承速度最重要的因素是福缘,其次是否有门客帮做日常。所以刚入坑想速转先充满江湖名士,然后开启家园系统拿赠送的银票买高门大户,值得注意的是招高级门客有一定要求。
各位少侠我来介绍一下。零转入坑买除了月卡以外的其他东西对提升游戏体验都不起即时性作用,把江湖名士充到730天就没必要再充值了,玩到五转再考虑充值买其他的。
放置江湖有一个永远存在的经典问题,那就是:我的内力上限和气血上限怎么突然下降了?
以前氪金活动体验真的很顺畅。七麦数据显示放置江湖22年流水40多万,23年流水20多万,流水断崖式下跌,原因在于策划的“武学品质调整”和“氪金活动改版”,策划越来越小气,那么侠客也会越来越小气。
这次香囊面具很好看我预计会有很多侠客用。比陆玲珑和莫灵儿看起来更有女性的特质。