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刷开局初始属性没必要这么纠结。零氪就孤儿27福缘,氪金就武学世家10悟性。其他的无所谓。
只有拜日教女角色能这样做
面板多少才能打赢张三丰?
商人设置购买次数上限是最恶心的。轶闻门票设上限就忍了,因为不设上限就没人手打轶闻了。碧月三清垫设什么上限,两个一起用有双倍加成吗?
水一贴,关于主要的武学属性类型
水此贴的目的,一是分析江湖武学的属性情况,二是分析以后师门专属隐脉可能会是什么情况。从表格中可以看出规律,每一个武学大类都会出两个天机令武学(地机令都拿去换妙法秘录和天藏步秘籍了,所以不看地机令武学),同一类的两个武学的属性有两种情况,其中一个是阳性另一个是阴性,两个都是同一个属性。所以我预测以后还会出一个阳性的暗器武学,以及一个外功的剑法武学。如果是这样,一阴一阳的武学类别有拳脚、暗器、乐器
关于隐脉系统
假如有一个非常变态的武学,它是某类属性,用这个武学喝茶秒人的侠客把隐脉攻击全拉到这个属性上,怕被这个武学秒杀的侠客也把隐脉防御和招架武学全拉到这个属性上。由于隐脉攻击的加成大于防御的加成,该被秒的还是被秒,但是防御方至少累到了。
隐脉系统和拳脚系统相当于给侠客的武学搭配划出重点,让侠客不要那么浮躁什么武学都想玩。
没到五转就玩绝学和当散人是最牢的玩法。
我认为神书是个一次性的任务。拿到无字神书之后,最好再也不需要碰这个东西。我估计策划也不会再碰这个东西。
我有一问题,有侠客说越女现在没那么强,是和哪些武学进行对比,是和自己比吗🤔就因为套路得不到隐脉全部加成,所以相当于被削弱,所以玩不了🧐