没必要看门派/武学排行提前做计划
现在最强的江湖套路,所谓的最强门派, 以后可能会泯然众人(实际上不会,但对某些侠客来说不无敌=废了) 玩游戏永远是跟风玩“最强”角色
推测下个可能升级的珍品阁武学
推测是九天翔龙腿、赤练凌波、御龙功排除升级可能性的武学有铁血誓剑、阎罗刺魂针法、往生功、流云墨影等
23天天日常银票打满(为了省银票门客全解雇了纯手打),终于搞到了阳口,就是日常加古寺161次奖励都没有出傲梅和太玄有些可惜,经脉不出意料的解锁了左右互搏还刷了一些不错的天赋,等级也来到了877可以传承了,三转也想好了去崆峒打拳,至此计划大致上完成了
又完成一个目标,高门改造
按照某前辈大佬的帖子,把房间进行了大刀阔斧的改造,改完后的确方便,再也不用在原图里拐来拐去的,爽快多了
以后绝学调整的主要方向是补齐
绑了旧武学的绝学很可能要解绑,换成新武学
面具图鉴
这是一个按面具自然顺序编辑的面具图鉴,包括到目前为止的所有面具
关于炉子问题
神兵系统的炉子分为熔炼炉和锻造炉,阳口昭阳轩(锻造炉)的作用远大于家具炉子(熔炼炉)
放置江湖没有完美门派
新人让推荐零转门派,昆仑天狼说开不出主动技能,武当鸩羽说伤害低,唐门说身法不够太刮痧,最后体验不好的责任全部扣到推荐门派的人头上,照这么说,零转没有能玩的门派
2转拜日练了却邪是不是练错了
看到大姥们都推荐低转练向日(菊花)的,还有救嘛,现在。
对轶闻已经下过定论了吗?
众所周知轶闻是碰都不想碰的shi,但它刚出的时候有讨论过改进方向吗?比如攻击目标选择,架势条调整,就采用原版不好吗。也没必要采用回合制,架势满了直接攻击,你来我往感观不知道能好多少其余的经脉、互搏都是老问题,策划的工资窃取计划就靠这冗长的优化方案。