金闪闪75%概率实测
无畏套 100%命中 其他装备都不带 严谨控制伤害变量 最终实测效果不暴击:600 75%概率 60 25%概率暴击: 2000 75%概率 200 25%概率装备建议: 值得入手 (与浮士德的100% 概率40%的增伤相比,金闪闪用25%的概率换取10%的增伤)PS: 游戏中增伤取乘,打出的伤害越高,金闪闪的收益越高,100万基础伤害就会比浮士德高出10万 200万就会比浮士德高出20万
11w残血勇者艰难过64
前面层数都是一刀刀砍过来的,无非聚怪,控制,神怒打伤害。64阿尔法德加人鱼。常规打控制人鱼驱散,绕后切人鱼伤害还爆炸。只能靠爆发。em,掏出时空戒指,项链选择高尚者,压血配合诺拉临终反击触发必暴。开局和军团长蹭一蹭,蹭残了,回头刀刀暴击砍他,最终大招一波带走。
信仰勇者爬塔小攻略(72~75)
玩勇者的越来越少,连找寻爬塔高层攻略视频更是艰难,等不是办法只能自已动手看看极限在哪先说好,楼主实力有限做不到秒秒秒程度出来,打法只适用全是后排职业组成楼层标准4保1,龙二牛顿必占其他两个根据有的卡随情况换(魔导师的准备好禁疗书)接下来我的面板装备妖精,想更低战斗力可以必中帽以外穿最初套加100爆伤也行还有除鞋子外恶魔三件套(根据情况穿2件只为迷踪步加攻速补刀)只管叠红色等级,不需要考虑
【你被靓仔盯上了——攻略篇】阵容怎么搭配?战神大佬告诉你!
| 往期星界攻略
个人对勇者技能的点评
普攻天翔,倍率中等,勇者唯一的远程普攻,释放距离尚可,高前摇,释放僵硬,目测需200攻速才可顺畅走a,流血内测已被削弱不做他说攻击波动到的范围稍大,本就是神怒官配之一,在目标移速过快时只能落在身后无法命中,此时硬刚或者卡y轴才能命中。焰斩,倍率中等,手感较好,双段攻击适合触发星界警察等攻击特效,爬塔鬼畜神怒莽人首选。电突,倍率较低,衰弱配合勇者雷系体系使用为佳。剑爆,倍率拔尖,与其他平a
我好了,你们呢(两天74-89层噩梦幻境)
64卡了八天,64-73一天,74卡一天,74-89一天。明天58级应该能和89层说拜拜了。EMMMM厚积薄发,晚点发下70-89的小型攻略
有一个机制我发现好多人不懂,我说明一下
关于技能叠装备buff次数解释装备释放时会给自身叠一层装备buff,在释放完毕后给自身或者队友加状态的技能还会额外加一层叠一层buff,比如游侠的风之庇护,会叠两层热力学,比如不死鸟大招会叠两层神遗物,英勇赞美诗叠六层热力学不是bug,因为你赞美诗给五个人上了buff所以5+1为6,你要是把队友下了只留主角一个赞美诗也是只加2层,输出技能是看段数加buff,不过游侠的流沙貌似是例外如果有什么不懂
困难勇主的爬塔,算半个攻略选择吧
勇者确实是一个比较困难的职业,现今版本伤害不如弓,也没有法师的控制。但是短暂的aoe爆发可以媲美技能弓的技能的。而爬塔的主要困难对于勇者就是聚怪,勇主的t因为机制问题,会先发呆然后回到勇主身边,因此会慢2秒才去打人,这个时候就需要一个跟随系统来自我控制t的拉人。t的拉人技能是可以用跟随取消的,当他抬手的时候,你点击跟随,t的拉人抬手就会取消。同样的,在聚怪的技巧中,红点选择也是非常重要,一般我
神权属性统计和个人看法
一.治愈神权:属性:生命+3800,防御+610,三围+210,攻击+190,抗暴+60,命中+120。特效:1.受到治疗效果+10%,吟诵者攻击+40;2.生命值和抗暴值提高10%,守护者生命+600;3. 火伤命中各+10%;4.光伤命中各+10%;5.生命值少于50%获得生命值*150%护盾。二.时间神权:属性:生命+3800,防御+610,三围+210,攻击+190,闪避+
削弱(降低)抗性&无视抗性的机制测试
*注:测试建立在游戏内文本描述符合实际情况的前提下===首先放上结论===图中的抗性常数计算表达式写成了防御常数的表达式更正为:抗性常数=角色等级*5+50然后举个栗子说明实际说明一下这个结论。比如我去A怪,怪的抗性值为50,抗性常数为150,抗性能提供的减伤比为50/(50+150)=25%。(假设防御提供减伤20%)假设我攻击500,攻击倍率100%,则我的攻击面板伤害为500。实