一个大意见。
速度属性不应该受兵种的a还是s,有所改变,只受成长影响。
侠之大者,为国为民。同盟打侠客可以获得铜币,侠客打同盟也应该获得铜币才对,侠客的资源本来就少,每一点都得体力打,同盟等着就有资源了,还给同盟加铜币,不能对侠客太差才对
重塑周期能不能短点啊?这次加强了吴弓,之前都在当觉醒材料,换个队差不多得等20天。调整几次一个赛季都结束了
土匪劫兵可真省事
点一下行军的队伍就能看到别人行军路线,在线上等着就行,我还不能绕着走,还真是省事啊。山寨随机出生也是牛逼,上一分钟派一队去屯田,下一分钟田边上出来一个寨子,好一个无中生有,还生在盟友的主城边上,攻城城都不用铺路了,真是中大奖了,恭喜。另外希望策划偶尔把脑子从家里保险箱里拿出来,想想怎么提升玩家游戏体验,别总是整一些两边不讨好的玩法。土匪玩的憋屈,正规军也玩的憋屈。真是要劝退微氪玩家了吗?那钱能
大家怎么看待1.14号的更新内容?如果再给你一次机会吧你还会选游击军吗?
版主你好,430服,西凉州,九天揽月盟主是一个推其他游戏的,前期拉我进来了,然后在兄弟们的努力下终于把盟从排名50一下升到了排名第五,然而我们盟主缺在今天下午拉我们进微信,推广其他游戏。有好多大佬都在盟里面都准备退游了,现在请求可否通过后台把盟转给我们这些真正想玩游戏的人手里,毕竟12级的盟了,大家也打了好久好久,430,西凉,九天揽月盟,柳含烟敬上。
对于游戏骑兵的一点更改建议
骑兵本来是三国中最为强大的兵种,为何在游戏中削弱的这么惨,惨到连克制的盾兵也不怕骑兵。所有兵看到骑兵就跟看到了战功一样。是不是应该适当考虑加强一下骑兵,满级骑兵也就是首回合增加速度20,基本相当于平均武将移动速度的4分之1。既不贴近现实,在游戏中又无法发挥作用。更改意见:可否适当提高其速度与攻击力,但是降低防御力。这样改动既不会破坏游戏平衡,又能更加贴近的表现出骑兵的威力。另外吕布这个武将是不
征兵4小时,上场10秒钟。建议征兵速度资源获取都翻倍。
现在这节奏太慢了
貂蝉老板看一下
真心的认为武将重置的时间改一下,想换阵容玩玩,真的等不起,不就是讲究千奇的策略性嘛,不要跟率土学,作出自己的个性好吧,就算花金珠重置也行啊,10天等不起啊。好多人都这么想这么认为的,认真解决一下,貂蝉老板好嘛
侠客就不应该出来,但是已经出来了
感觉三战没救了啊!这就不是削侠客军的问题,这是侠客军这个系统和三战根本不兼容。侠客军机动性特别高,接触即战,蜀枪的无比强势,打赢或者打平可以吸兵,请问这是一个削侠客军的问题吗?再削侠客军就没了。