我觉得改其他的已经没有意义了,像这种诸葛亮,我张飞就无奈了,这样吧,试炼通过噩梦后,可以给我们配将给电脑,战法什么的,兵种,都可以给电脑上,然后用我们自己的战法去打,希望可以打多次,没奖励也行
削的好,流浪军就每天白嫖就行了。霸区盟已经可以组织3—4队平推了,满编150人打个城都艰难肝来肝去伤身体,休息好,等S3再看得了。没意义,都是送财童子,对谁有利就去削。既然不允许散人玩家,那就也别出,S2战败要么加入,要么就是霸区盟的话,打到你退服
垃圾游戏侠客军设定
***征兵比原来家%40速度,还有体力150士气消耗降低%40叫我们怎么打?全民侠客军?那玩尼玛的光复汉室呢,三国原著有这样说法么?违背三国的剧情垃圾游戏还尼玛贼坑钱,几千块钱出不了一个标准队伍艹
俘虏免战
不懂这游戏什么想法,分城被俘虏了免战八小时,解救了没有免战期瞬间就能被俘虏。留在出生州的分城太难救了
关于侠客军,转载论坛上的一个帖子,挺有道理的
冷月思:1.侠客军的势力问题:侠客军势力之间是非敌对的,这点并不符合史实,不同山上的侠客隶属于不同势力也是可以相互进攻的。若建立10个侠客盟,每个盟都有150人,10个盟就是1500人,1500人就可以铺90000个格子,这只是举例,但细思极恐,90000个格子都是盟友关系,哪个联盟能打得过,假设300人的大盟,每个人都可以占200块地,也只有60000个格子。现实是合区后很多联盟还没有30
关于游击军
游击军的玩法已经彻底的颠覆了这个游戏,一个依靠战略战术,地形关卡的策略游戏,直接变成敌人空降你得老家正面硬刚,这就算了这个空降兵还比原来变得更强了,这策划真的是牛逼,瞎搞。估计这游戏离黄也不远了!
成也游击军,败也游击军
游击军毁了这个游戏,策划出发点是好,为了延长赛季的生命周期,不至于提早种田一方倒。可是游击军是不是过于强大呢?游击军不能互相攻击,这不是相对所有正规军已经同盟?游击军直接空降到你家门旁,这个逆天了,已经有gm水平了。对于普通玩家,一上线资源被掏了。相信很多正规军都心态炸了,到时候肯定会有全部下野当土匪。名副其实三国志土匪版
运气太好?
30发保底连着遇到两个甄姬,不行,我要举报!
我总结的几个这游戏的败笔。
这游戏说三国,其实在最后的时候也就是二方争霸,很容易出现一方独大,这样小的那一方很多人就会尽早认怂,导致赛季过长。 目前赛季的确太久,s2阵容战法成型,更显的无聊。虽然有保底,但橙将差距过大,出不了蜀枪,就滚服了,滚二三个服,也就差不多没新鲜感了,退了。而充钱,一二个648,完全不能抽到那三缺一的一,没有充钱的欲望又是统一的情况下,坚持4抽,热情退却,也就走了。游击军的出现,太突然,一个游戏
群攻效果
群攻效果战法说明 我理解的群攻 是同时普通攻击多个目标而官方的群攻怎么看都像分裂攻击 即攻击一个目标其余目标受到攻击伤害的百分比伤害 建议把群攻命名改为分裂