关于夜战的一点想法,希望官方可以注意下。
我觉得应该从晚上1点到6点之间禁止行动,首先熬夜伤身体,到时候万一出几个熬夜打架猝死的事件,我相信贵公司也会头疼,更会造成不利局面。所以我建议晚上1点到 6点间禁止一切打架。
对于几十个号里外里把关口堵死的解决建议,请小貂蝉认真反馈考虑
我理解俘虏免战和国土保护机制都是为了保护部分玩家利益,但是这样几十个大号小号里外里堵死关口,我仍然不认为是健康的游戏策略。哪有只需要交赎金就能守下的关卡?我建议,规定其他玩家主城一格内不能筑城,既符合一般情况下玩家的筑城习惯,也让这样恶意堵关或者小号堵关的行为能够破解。他们堵路仍然可以延缓敌军进攻,但是稳步前进,迟早还是可以推进的。如果有必要,规定关卡周围一格内不允许迁城也好。请官方慎重考虑
二赛季用什么武将开荒毕竟好,带什么技能,求大佬帮忙
关于联盟
嗯,在这里有个想法不成熟,但是想提一下,就是各大联盟的联盟数量应该只有一个,这样才能有战争,最近一个月想必大家也看到了,完全没有战争。都是各自种田,然后点开世界地图,到处都是盟友。而且还是一个区最强三个联盟,结成联盟,这样完全没有战争,一点意思都没有了。嗯,有些剧应该读起来比较绕口。在此希望你见谅。
关于纪念武将
三国志单机里面有个自定义武将,既然弄了为什么不直接改成可自定义的了?每人专属一个,比如武力智力统帅成长皆是1.8,可以自己培养方向,双修,物理,智力,都可以,抑或内政,没有天赋技能,自己从战法里面挑,3个可学技能的位置搭配玩法很多了。玩家需要的是一个可以培养代表自己的武将,不是一个只能看的纪念武将,多搞点三国志自带的元素创新也好过纯搬运工
主城分城间那个调动
互相没法调动那个一点用都没有啊,也太恶心了。战略上分城还不如打下来的城,也不如要塞有用。。。不合理是一方面也影响体验啊!
武将重塑问题
建议取消武将重塑时间限制!游戏这么多战法!这么多武将搭配!根本没时间和机会搭配磨合自己的心怡队伍!重塑一个要10天!二赛季又出那么多武将,和兵书。尤其像我这样抽了一大堆武将租不起国家队的!玩起来很吃力!本人冲了几千!来的都是缺胳膊少腿的!60个五星!重复率很高,脸黑怪自己!桃源缺张飞!蜀枪缺赵云!魏盾缺曹操!国家队都少一个!我就想说一句真心话!钱没少花赶不上一个128!这里说的是体验!实力肯定要比
魅惑战法
40%的生效几率还没得35%的高 怕是个假的战法 我群嘲配合魅惑 一场战斗下来就生效了一次?平均以前的战报也差不多3次魅惑效果 8个回合 配合唇枪舌剑就3次。。。你们官方的数据到底是怎么搞的 难道要用女将装备这个战法生效几率才高?
新赛季成为了众多不满意玩家的期盼
到时只怕期望越大,失望越大!
关于寻访概率
求公布寻访获得物品概率!一开始用的甄姬,后来刘禅,现在司马老头。开服后,第一时间升满了寻访台,怀揣一个抽到橙将的梦想。结果,果真是自己想多了……没错,开服两个月了,过去大半时间了,就是这个结果!请问,这个成就,赛季末可以完成吗?这游戏还真不欢迎脸黑的玩家,抽卡抽不到、打架主动技能放不出、就连成就你也完成不了!强行逼退么!PS:驯马也是,每日蓝马,还特别费钱!前两天刚完成的驯马成就,真是谢天谢