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关于武将的阵营归属
能否增设国家及时转换功能,增加可玩性,比如张辽,张辽一开始是吕布阵营的,吕布死后才归属魏国
工会贡献
个人建议同盟捐献的贡献点可以用来兑换物品,哪怕贵点也没关系。这每天除了打友谊赛,资源根本用不掉,一直爆仓,捐献同盟仓库也满了🧐空有贡献点这个东西,却没有实际的作用
求队形搭配和战法搭配微氪128,现在被9级地卡住了
还有个黄忠被吃了可拆回来,求个厉害的配将,战法,现在被9级地卡死了,打不过同势力的别队
希望营帐征兵速度快些,打仗的时候总是没游戏体验,毕竟花了铜钱
铜钱缺乏,锻造、训马耗费太高
貂蝉童靴,人中吕布马中赤兔,神兵利器助各路神将大显神威。但是铜钱不够,除去个别大仙占有大量高级铜矿,大部分玩家还是缺铜钱,尤其顶级锻造。标价15万铜钱(伤不起。﹏。)。同时紫将缺乏,铜钱抽卡也是一条可行之路。但是铜钱缺乏,囊中羞涩啊!(A技能S技能都要紫将)游戏原有的铜钱产量,8000(造币厂)+6000(城建)+铜矿。随着游戏的进程缺铜钱指数直线飙升。建议:贸易系统游戏能不能出个贸易
这商店 我只能说我买不起
现在普通商店一点也不普通呀,建议把金珠兑换和资源兑换分开 再开一个商店
官方实力劝退平民玩家
大家看看就好
提点建议
社区活动一个接着一个 游戏里面一个活动没有,月签到奖励被骂成什么样子了快一个月过去了也没改,国庆也就是七天88金猪。真的想不到什么活动可以学学别的游戏,出一个赛季通行证,每日完成特定任务获得通行证经验,每级可以获得不同奖励,也可以付费升级通行证,在基础奖励上活的更好的双线奖励。
关于经验分配的建议
现在很多人应该都有武将练到满级了,然后我发现一个问题,就是用满级武将带一个低等级武将获得经验依然是三人平分后经验,我觉得应该改为比如两个武将满级那么剩下一个应该获得全额经验才对,如果一个满级就两个平分经验才比较合理
这游戏的策划有点迷
大概收到土豪投诉,把董卓碰瓷队削废了,毕竟碰瓷队吊打了满红队,你出个counter卡也行啊,二话不说直接砍掉一个玩法,舔的土豪真舒服,下个就得削别的平民玩法了。另外出个太守模式什么意思,前一百区大部分区打掉洛阳了,天天种菜,还不开新赛季,这是逼得平民退坑,高战卖号。游戏不错但是运营策划太水,请马爸爸赶紧换人。