关于游戏操作个人体验与改良建议
首先来说说游戏的战斗操作系统,并不像外界所说的那么不堪。给我的感受是动作加策略,每次战斗就像是一系列小型战术的组合。根据怪物的特性,远近采取不同战术。用有限的技能打出神一般的节奏感是这款游戏的特色。对比崩坏3来说,崩坏3是一款动作游戏这款是动作策略游戏。改良方面,我建议把闪避健扣掉换成滑屏方向闪避,要知道对一个动作游戏来说,特别是手机动作游戏键位是越简洁越好。操作越简单越好。举个例子,玩家在走位
还是取消世界boss吧
新服不够打,老服没人打,诶……
bug?登不上。显示错误
一直显示账号密码错误。但我实际账号密码是对的
bug??
这键位能改么
这键位我实在是忍无可忍了,最重要的键放在了最差的位置!!!
有点问题
为什么我认为界面一直是黑的,说话的时候所以人物形象都是黑的我都看不到字幕了
bug
领不了成就奖励
黑屏
我已疯。。就是这样
有点小失望啊。
对于我这个崩三玩家来说。就这个画质?好吧我勉强接受了。但是这个简陋操作是什么?技能和走位的衔接在哪里?闪避有什么用?不能格挡的攻击有的直接走一个就好啦。有的高伤快攻连发的你一个闪避反应还慢。这游戏看来还是被吹的过头了啊,还以为会是崩坏三后的另一个好游戏。失望。
莉娜的结束动画是不是还没做出来,官方看到解释一下
无论哪个图每次用莉娜打完就卡在这里,我用其他角色没有过,都好好的。还有那个bug反馈贴提过了一点反应都没有能不能快点解决。