独奏:视角能远一点就完美了
总感觉视角太近了,导致手机发热严重,当然画质很好,视野太近导致看不清楚怪,看的很难受,一点小建议把视角调远一些或者可以自由调节视角远近的更完美了。和这个视角或者叛军首领的视角是最好的。希望独奏能够考虑一下
矿洞想法
团战碰到受伤害减攻击才,攻击直接变负,这个词条应该不能叠加才对,还有储魔衣加魔护衣加装备献祭谁难杀的死,官方应该削弱魔护衣强度,这个初级装备完全不合理,蓝量不应该100%抵消伤害才对,还有反伤词条应该有对应的机制克制,比如堆吸血啊反的伤害优先用吸血的抵消,还有反伤也要改一下反伤数值太变态
为什么这几天这个活动任务都没法做?几个蓝钥匙可是很宝贵的,咱在攒啊!官方给个说法
官方老铁们,矿区改动的消息呢?怎么还不出公告,这个近期是多近?我替大家着急呀
能不能添加一个可以控制战斗方式的模块角色都可以自动寻路了,自然希望角色可以自动进行战斗通过设置这个模块,可以让角色自动释放非开关类的技能,使非开关类技能也可以自动攻击
破法者(做成啥部位另行讨论)命中后使目标获得法力燃烧debuff每秒损失10%最大法力值并同步减少等量生命值(优先抵扣护盾值)附魔一:损失量提升至15%附魔二:有燃烧debuff时,会清空当前buff并使目标无法获得buff(或者目标每拥有一个buff使燃烧debuff叠1层,最高5层)ps:看着挺牛,但也只是针对法系怒气斧王魔法血统直接暴揍总结:很厉害,但只能厉害一点点
建议在屏幕最上方显示已召唤的召唤物个数
召唤物好不容易叠层buff到了高级,但看不清召唤了几只,少了浪费,多了就把级别高的召唤物刷掉了。建议屏幕最上方显示召唤物个数。或者召唤到最大数量,显示无法召唤,以保证最大化召唤物数量,还能保证不刷掉极高的召唤物
建议把左下角的菜单键改一下位置
这个游戏有时候需要考验走位,所以左手控制人物移动,用的多一些。我用召唤好不容易叠好的召唤物的级别,好几次打boss时为了躲伤害,走位时碰到菜单键,紧接着不小心就移除了装备,召唤物消失,结果冤枉的死了。建议把左下角的菜单键改一下位置。左上,右上,右下都可以。
关于按键设置的建议。
本人9月初入坑,到现在为止已经一个月游玩时长了,再此给官网提个小建议,因为装备(鞋子、帽子)某些装备需要主动点击释放技能,再此过程中由于键位有一定活动范围,在频繁点击的情况下,容易触碰其他装备开关,导致游戏人物死亡。举例(点击推推鞋过程中,误触魔护衣导致魔护衣关闭装备效果导致受到伤害瞬间死亡)所以建议技术部推出一个(玩家自行设置键位设置,或者键位顺序设置)