关于独奏一些玩法的建议
#独奏骑士 #独奏骑士游戏官网 #独奏骑士游戏 #游戏推荐 #游戏杂谈 一、新手开荒一个游戏应该有着源源不断涌入的新鲜血液,以及相当一部分成熟老练的忠实铁粉玩家。但是因为新人开荒的困难,以及开荒时间过于久,而导致新人直接被劝退,从根本断绝了新鲜血液的涌入,这对于一个游戏的长远发展来说,是不利的!我常常看到有人在论坛以及各类游戏爱好者组建的群聊中看到“打完500层只是刚刚跨出新手村”“开荒开了一
地鼠怪真的是这个游戏的一坨
不知道地鼠这个小怪在这个游戏的意义是什么,交互性很差啊,别的怪顶多闪避几下,这个地鼠却是一直跑,也没有cd什么东西的,一个游戏最重要的不就交互性吗,那些打击感,爽感都是交互带来的反馈啊,可是这个地鼠反而却失去了这种交互性,其他的小怪在怎么样高数值,那我打到了就是打到了,他回血也好,闪避也好,那我知道我打到了,可是这个地鼠却是很恶心,不是高闪避,高血量,霸体,就是一种纯纯恶心人的机制怪,打一下就跑,
大家来帮忙看看是不是挂
『獨奏騎士』召喚群 -『S14淺談 及 S15版本建議項目』
✨才發現13淺談14建議,編輯了未發出 哈✨持續滾動討論中,討論出新建議都在這編輯且官方釋出新賽季消息也在這編輯✨✨✨✨✨感谢各位 支持召唤群攻略,追踪即將突破5000人。 以下统整了【召唤群】伙伴们的体验及建议。 期待召唤系统,越来越完善,喜欢召唤的你,并不孤单,我们一直在! S14⭕依附鞋,依附機制優化,避免了依附錯誤問題。⭕終於有新召喚了🎉⭕終於有倉庫了🎉⭕赛季卡重做,
给官方一点建议
1.建议加入矿产互相转换功能。2.建议调整幽灵列表的表现方式,因为现在的非常难用。3.建议加入关闭游戏技能特效选项,放技能不需要看到技能特效。4.建议对游戏进行优化,随意玩一玩,手机就烫的掉帧。
能增加玩家游戏体验的一点小建议
接触这款游戏也大半个月了,非常的吸引偏好暗黑系风格的我,体验感还是非常不错的,同时也有了一些个人的心得体会:1.500层后的日常爬楼里挑战虚空之门能否也像宝箱一样跳出弹框提示,游戏画面偏黑暗加上人物技能和怪物堆积很容易就错过了。2.能否对弹出的各种宝箱提示框和boss奖励界面做一点优化,比如说读秒后默认自动领取接受或者也可以在显示设置里加强一下,做个自动接受或者放弃的选项。3.符文能否出个一键合成
叛军加个扫荡,挖矿加个多重
#独奏骑士游戏官网 #独奏骑士游戏 如果可以的话,后面最好再出一个精华最大强化石。效果类似重铸最大石的效果。
小提议,独奏骑士太像单机游戏了,建议S15赛季增强聊天、交友、组队、交易系统, 让游戏看起来更像网络游戏。
#独奏骑士游戏官网 这么劝退萌新?