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火枪远弹需再优化

和近弹对比,远弹的体力消耗太大了,视频中,同一条体力近弹有300w伤害,远弹只有140w伤害,说明同输出远弹体力消耗是近弹的2倍,这次优化减少了压制20%体力消耗,但是远弹弹药使用的弹药量是1.5个,比旧版多了半个,所以变相的提高了体力的消耗,换弹药更加密集了,换弹密集也消耗更多体力,换弹药期间体力恢复也是减慢的。导致火枪远程体力掉得特别快。审判使用期间体力是缓缓恢复,而压制直接就体力不断快速下降

火枪优化1.0纯远弹实战陆吾

体力不够,压制2秒后才开始有输出,一套压制全过程需要7秒。压制对战多动症boss会经常打断,实际能给玩家远程输出的时间平均3–4秒,火枪远程压制还需要2秒预热,压制实际有效输出也就1-3秒多,压制实战惨不忍睹。 你移动射击也躲不过boss追踪弹,必须消体力躲避。加上压制体力消耗,体力不够用。 火枪作为远程武器必需远程输出必须是强项,近战只是辅助而不是主输出,毕竟火枪没有近战20%减伤的优势。 建议