排序方式
纯远程火枪陆吾
单刷,1关刀=6远弹火枪 不是在跑路躲避,就是在等待会体力,更加绝的就是压制第2秒才开始输出,第4秒才输出最大化,普攻和压制都没有移动射击,只能站桩,十分难受。 建议把火枪远程做成和平精英或者穿越火线那种冲锋枪,可以边跑边输出,没有单发普攻,普攻就是无延迟伤害最大化的压制,上弹直接就是远弹,攻击时压制不消耗体力,平衡方法就是增加远弹上弹体力,这样就可以体验在狩猎时刻用吃鸡的方式吃boss快感。
火枪的暴雨、审判技能其实应该分类为近战双持手枪
暴雨、审判都会魔法变出另一把火枪,出现双持火枪,主打近战,应该享受近战减伤。当然策划想要把这个双持武器的技能硬塞给火枪,那就得把火枪显示设置为两把,也就是角色背后背两把火枪,不然不匹配技能为何会多出另一把火枪的奇怪现象。暴雨审判看起来觉得好酷,但是显得技能不够严谨。 火枪定位是远程,但是有着2个近战技能,实在不匹配远程武器的定义,想玩近战我抽关刀就行了,还用什么火枪,且体验后火枪近战不能和其他限定