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已知可卡怪处:海滩4岩石(毒水蝶龙)雪山2(白迅兽)
玩一会背景音乐里面嘈杂,滋啦滋啦的声音咋回事😁😁
我是真的有点搞不清这个倒地,有的时候连续倒,有的时候你想破高位,对着怪物手脚一个劲输出到怪物暴毙,都不倒凸( •̀_•́ )凸。
设计问题1。滞空是无敌,但是飞天后,落下的时候BOSS直接给你一拳,你就死了,十次飞天八次给你打费,这设计师设计什么,还让不让人飞天了;2。BOSS把你打倒后,直接无限连,爬都爬不起来,直接死,设计的什么玩意体验极差,打本打的满满负能量,花钱找气,麻烦设计师自己所体验体验吧
给的报酬变少了。
你们是不需要祝福你们的玩家吗?都预约了好长时间了,测试了一次,连个预约码礼包码都没有😈😈😈😈😈😈,太失望了,删了,这游戏我看妥了,原来是一个猎龙低配版。只是一个半成品,还有很多不足的地方,人家缝合乖,为什么缝的那么好你家的怪猎加猎龙的套皮,可惜连一个交易行都没有?内存耗电量再加上这个画质。为什么有的画质耗电量不高?不烫呢?再见,我的内存是要给那些真正的好游戏的,这是我第一次说游戏不找茬,只找真实的不足感的
九星的这些怪打的是真心累
这个段位的怪,多动又连招,玩近战打他们是真的累,难道要做闪光战士?还有那个逃跑敲鼓真的很无语啊
这游戏适配手柄吗,?
搞一个自动战斗玩法呗!
浅玩了几天,感觉这个游戏就是一个字,糙
首先,我怪猎玩的不深,旧作只玩过3p,最近深玩的只有mhw,撅起才刚开始然后,这个狩猎时刻,用膝盖也能看出来抄的谁,之前制作组因为抄的mh太刀还道歉了,顺便完全保留了大剑的蓄力系列技能。说完辈分的事情,再说下我感觉糙的地方首先是破坏系统,这款游戏作为进行了氪金化改造的猴版mh,破坏系统增加了在ui上时有时无的破坏图,的确是有用的功能;然后在怪物身上大量部位破坏就根本不体现,基本上只有头尾和背