翡霸龙 弓 39秒 无限制
蓄力开怪的极限大概是37~38,龙击开怪有可能36,追求极限需要大量的椰子汁和绿豆汤,不过我的目的也只是打进3x,这样就好。我个人是数值驱动型的玩家,只注重设计最高数值流程,通俗一点就是灌伤害,请不要在我这里寻求所谓的技术含量。顺带说两点自己关于弓这波的真实想法:1、弓命星对调,对以后的武器销量一定会有影响,我想这个影响一定会比你们多做点工作要大。2、削数值不能解决弓的根本问题,只能保一时
一加8t,一进boss房就闪退玩不下去了呀,以前也不这样啊
干什么玩意,服务器炸了?
服务器维护?打着雪怪被踢下线。。。也没见公告啊。。。
我上一个提的问题到现在都没解决,这回自从更新版本之后一直闪退,打本闪退,自身原因为啥要浪费我一条命???反馈qq客服一直在提交问题帮你催促,后台程序员bug一直不修复,放着是打算让我来给你修吗
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我不懂啊,这是要我和空气打一架?拿捏
我写这些只是想要个说法,这游戏的抽卡重置怎么算的,次次大小保底都是最后一发也就算了,为什么抽满出货之后,我多余的一抽没有继承到下一轮。是这游戏的计算程序跟其他大众游戏不一样吗?出货不重置,抽完这一轮才重置?坑谁呢?@屁哥希望大家帮忙顶一下,让官方看见,给个说法,谢谢
制作组的大家元旦快乐吗,我不是很快乐啊。一个更新这么多bug,吃团圆饭吃的下去吗
话说咱们设计怪物和技能的时候,考虑的是哪个大方向?是单纯想让大家爽?还是推出新武器卖红英雄?或者是背刺某些武器?还是补充组队时候的武器构成?这个方向把握好,什么平衡,什么手感,什么难度,都是下一步考虑的事情。帖子都是参考