关于之前观点的补充。期待这款游戏成为国产手游巅峰。
硬直机制改一下,缩短硬直和击退的时长,可以在配合之前观点的机制上给予一定的反应和应对的时间(主要在连招之间的空隙),为了防止新手玩家乱划一通,加大单剑的出剑间隙,使之可以被较大程度上反制以及反击,还有非变招和两套剑招之间的连贯连招也可以加大间隙,也是防止无脑放剑招。最后附上之前的联系,希望采纳。特别希望能加快进度,因为我快毕业了。已经没多少时间玩游戏了。
发现一个极其严重的bug
我偶然发现这个游戏的搓招存在一个极其严重的bug,就是只要使出起手式,后面的滑动完全可以用点击代替。这算是调低难度了吗,但是搓招简化成这样,简直是失去这游戏的灵魂了呀,单纯地变为拼技能节奏时机的游戏了
关于新版本可玩性及爆气BUG的看法
新版本不同于之前的版本,侧重于增加人数而不是增加难度,这导致玩家打到后期只能通过剑气消耗敌人,慢慢磨血,这有违格斗游戏初衷。而且,伤害判定也很迷,打到后期的时候,人机一个挑飞我直接掉半血,我打一套,人机基本不掉血,就纯靠耗时间磨血,打的都失去耐心了。爆气也有一个BUG,在游戏开始的时候,会有一段开场动画,但此时如果用爆气,可以直接取消自己的开场动画,而人机依然在开场动画,虽然影响不大,但还是想说
bug
区域网pk会掉线
还是有bug啊
进入自定义随便选一个出来后,就不能退出游戏了,而且不能再自定义其他了。希望早日改进!
关于按键
按键能不能改,我喜欢左攻右防,这样感觉更方便
游戏反馈
很良心的游戏,地图过于简单,人物也少模型很棒希望再次开发时候多一些地图,不过慢慢来,游戏会一直玩,也会一直反馈,加油!游戏很棒
我打宗师的时候遇见了对面两个一起上天,这咋打
……
还好吧
第一次见到这样的游戏,其他方面都很不错,但是气感觉有点少了,回复的也很慢,放不了几个技能,希望能改一下
这游戏真的无副本无职业无门派,
赶紧开放武侠世界!!!!轻功特效水上漂,