新版本五天总结
玩了近五天我来说说这个版本我所了解的总体的情况1.宗师防御的时候,两脚没办法正常走路π_π,一直在那里“漂移”2.宗师的三连剑气,衔接速度有点过分,以我这几天的感觉,反正我是达不到这种标准3.宗师防御还有一个bug,具体长度我也说不清楚,大概就是,一个灯到另一个灯的距离的基础上加上一半的长度左右,假如人机在防御,在这个长度左右使用剑气可以无视防御←_←就算他做的防御的动作,也会对人机造成伤害 而且
关于更新后的宗师
哇,这个真的,更新以后的宗师我连第一关都难打,以前还可以放风筝打,现在我剑气放出去都立马格挡,我一跑人机瞬发三道剑气,我手点都没那么快,撩月基本跟废了一样,直接进就是格挡,还回你一套,这个真的太逆天了,大部分技能宗师的第一关就全部格挡,跑也跑不掉,一旦把抓住机会人机就是一套连着打,跑都跑不掉,最惨的一次被抓住掉了半管血,四个撩月,我就没下来过,我哭了真的
BUG反馈。
在有体力的情况下有时用完招人物会停在原地无法操纵。
我们需要什么游戏?
在某软件中找到并安装并未完成的奕剑,一步一步,安装下载试玩。不是王者不好玩,不是第五的画风不好,也不是什么各种说不清多少种的游戏操作感不如它,我想这个游戏吸引我的地方正在于它的纯粹。不需要什么多少装饰,不需要多么绚丽的特效,它们在别的游戏中早被做到了极致。国风,从小到大,几十年来流淌在我们的血液中。正如西方的勇者与恶龙,水墨与侠客就是中国人的故事。于是作为哪怕一个最开始的玩家,或者说剑客,在3个宗
人机bug
打宗师的时候发现在特定距离按一定频率放斜剑气人机总会不挡。刚放剑气时挡一下,但当剑气靠近他时会放弃抵抗(他还有很长的白条)。
安装失败?
为什么不能更新了呢?
角色释放完技能僵直严重。
大大小小完了很多款格斗游戏,个人意见,技能要是出按键,连招会方便很多。技能相接太少了,
bug
进阶对弈的时候,只能跑,连滑行都放不了,更别说攻击了😡
看了广告,不能联机
两个建议
发现,一直是站桩输出。停下来才能砍人,一砍人就停下来,没办法边跑边砍。如果以后要出个忍者之类的角色,一边跑一边砍会很酷吧?而且也可以设计成骑砍那样的速度加成,增加威力或者后摇什么的。另外一个,操作除了手势除了前后左右←↑↓→,能不能加一个画圈圈的O。感觉御剑的那个动作很适合这样操作。而且可以顺时针和逆时针。而且画圈圈还可以模拟把刀捅进人体搅啊搅(会被和谐吧⊙﹏⊙)不过贸然改变操作肯定对