这😂
。。。。无语
我打得过宗师,打不过进阶。这难度得提升啊,一个技能就打完了
有很多想法,算是对这个游戏的一些期望和点子,这里说一下
这个游戏真的很特别,希望一直做下去!开门见山,我觉得可以多融合一些元素进去比如武器啊,什么大锤啊匕首啊长枪什么的,武器种类太多了,捡几个简单的先弄出来给大伙过过瘾还有人物角色之类的,(希望有个漂亮小姐姐,嘻嘻嘻)劳烦UI大大了还有一些小问题,就是有些招式后摇太长了,比如收刀(我可不可以这么理解:收刀就是要帅,所以后摇比较长)虽然我觉得这些肯定有很多人都想到了,我只是发表一下,各位开发者们
操作问题
划剑法的时候可以加上墨迹留存。
1.划动作的时候可以加上尾迹,方便看清操作。2.个人感觉划操作还是太难了,如果把上下左右斜(左右)改成按钮,比较好一点,虽然这样会降低操作难度,但是相对而言不会减少玩家对游戏的兴趣。3.个人还是很喜欢这类硬核动作游戏的,很喜欢,加油。
上手不难 一个小时可以开始锤宗师 后面越来越厚是很磨耐心
建议
你们的这个砍击有点太强了↙,我只用↙废了一点点血就干掉了宗师。
我觉得空中的技能
我觉得空中的技能少了点,可以考虑一套空中的,还有格挡
突然很想二刀流
就不能右侧显示一下按键?
不熟悉都不知道往哪按,对新手不友好😡